Ein Stilllebenfoto von Glasflaschen mit zwei Blitzen machen

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Ich habe einige Artikel über das Fotografieren von Brillen gelesen und die meisten beinhalteten drei Lichter. Bisher habe ich nur zwei Lichter, die auf den neuen Yongnuo-Blitz warten, bevor ich einen dritten bekomme. Es sollte jedoch möglich sein, mit nur zwei ein anständiges Foto zu bekommen, oder?

Die Aufgabe: Machen Sie ein Foto von 2-3 Cognac-Flaschen mit einigen Trinkgläsern, Trauben und einigen Blättern auf einem altmodischen Holzschreibtisch. Ähnlich wie dies:

Dies ist nur ein grobes Beispiel dafür, was ich vorhabe. Ich habe keine Ahnung, wie viele Lichtquellen dieses Bild verwendet, und ich möchte auch keine exakte Reproduktion dieses Fotos erstellen. Siehe meine obige Beschreibung meines tatsächlichen Ziels.

Stillleben

Ein Freund hat danach gefragt, er sammelt Cognac und es ist eine ziemlich interessante Lernaufgabe, wie ich bereits herausgefunden habe.

Ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung, wie ich das Licht in dieser Szene ohne viel Versuch und Irrtum am besten richtig machen kann. Ich habe einen 580EX II und einen 430EX II, einen 60 und 90 cm Regenschirm und einen Snoot mit einem Gitter und einigen Gelen. Auch ein runder ~ 60cm Reflektor und ein großer ~ 2m² Lastolite Hintergrund, der auch als Gobo verwendet werden kann.

Irgendwelche Ratschläge, wie man eine schöne, gleichmäßige Beleuchtung ohne harte Reflexionen auf der Brille erhält? Wie würden Sie die Blitze am besten arrangieren?

burzum
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Siehe aktualisierten Text. Ich weiß nicht, warum die Leute denken, ich möchte diesen ölgemalten Look?
Burzum
Es wurde aktualisiert und der Text macht hoffentlich deutlich, dass dies wirklich nur ein Beispiel für das gesamte Setup ist.
Burzum
Zwei Lichter sind genug ... Früher hatte ich ein paar weiße oder schwarze Karten im Studio, um das Licht wie gewünscht zu reflektieren oder zu blockieren. Auch etwas durchscheinendes Papier, Aluminiumfolie usw. Sie können auch Fenster mit Ausschnitten usw. simulieren. Stellen Sie sich vor das Motiv, bewegen Sie die Lichter, platzieren Sie die Karten und sehen Sie, wie sich dies auf die Reflexionen auswirkt / Lichtblockierung.
Roetnig

Antworten:

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Mit der Nachbearbeitung von Bildern, die bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen aufgenommen wurden, können Sie das gewünschte Ergebnis erzielen. Sie müssen sicherstellen, dass die Kamera auf einem Stativ montiert ist und sich nichts in der Szene bewegt. Sie nehmen die Bilder so auf, dass die Lichtquelle die Szene aus verschiedenen Winkeln beleuchtet, sodass die Reflexion an jedem Bild an verschiedenen Stellen erfolgt. Für jeden Punkt in der Szene sollte immer mindestens ein Bild vorhanden sein, auf dem an diesem Punkt keine Reflexion stattfindet.

Anschließend richten Sie alle Bilder aus (auch Bilder, die auf einem Stativ aufgenommen wurden, werden leicht ausgerichtet) und transformieren sie in einen linearen Farbraum. Die nächste Aufgabe besteht darin, die Bilder mithilfe von Masken zu addieren, die die reflektierenden Teile jedes Bildes blockieren. Hier müssen Sie beim Einführen von Artefakten vorsichtig sein, da ein Beitrag von einem Teil plötzlich fehlt. Sie können dies tun, indem Sie die Bereiche um die reflektierten Bereiche berücksichtigen. Sie können eine ungefähre lineare Kombination der anderen Bilder finden, die diesen Bereichen sehr nahe kommt.

Angenommen, der Bereich, der etwas von einer Reflexion in Bild 1 entfernt ist, wird durch 0,4 X + 0,6 Y gut dargestellt, wobei X und Y die Grauwerte der Pixel aus den Bildern 2 und 3 darstellen. Dann erstellen Sie eine harte Maske, die den reflektierten Bereich plus abdeckt etwas mehr, sagen wir 12 Pixel um den reflektierten Bereich. Anschließend wenden Sie eine Gaußsche Unschärfe mit einem Radius von einigen Pixeln auf die Maske an, wodurch die Maske in einem kleinen Bereich außerhalb des Abstands von 12 Pixeln allmählich transparent wird. Sie ersetzen dann Bild 1 durch

(Bild 1) * Maske + (0,4 Bild 2 + 0,6 Bild 3) * (1- Maske)

Dies hat den Effekt, dass der reflektierte Bereich von Bild 1 nahtlos durch die engste Annäherung an die anderen Bilder ersetzt wird. Nachdem Sie alle Reflexionen gelöscht haben, können Sie alle Bilder addieren und wieder in sRGB konvertieren. Da wir im linearen Farbraum arbeiten, könnten die von uns verwendeten linearen Kombinationen durch Anwenden einer (möglicherweise sehr komplexen) Art der Beleuchtung der Szene erhalten worden sein (außer wenn negative Koeffizienten auftreten). Das Ergebnis sollte daher natürlich aussehen.

Graf Iblis
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Das ist eine gute Erklärung. Ich bin gespannt, ob Sie einen Link zu einem Tutorial / einer Demo / einer Story kennen, die die Konzepte illustriert.
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@benrudgers Ich habe einige ImageJ-Makros geschrieben, die bei solchen Arbeiten helfen. Ich bin mir nicht sicher, ob es Tutorials für diese spezielle Aufgabe gibt. Meine Erfahrung mit der Arbeit mit Software wie ImageJ, bei der Sie viel selbst programmieren müssen, zeigt, dass Sie in der Lage sind, solche Nachbearbeitungsarbeiten durchzuführen.
Graf Iblis
Das macht Sinn. Das Schreiben von Code zur Verarbeitung von Bildern fällt wahrscheinlich in den Bereich "Zeit und Mühe bis zu einem Grad, den die meisten Menschen nicht erledigen werden", den ich in meiner Antwort erwähnt habe. Ich bin mir nicht sicher, ob ich für eine Reihe von Anwendungsfällen geeignet bin ... wahrscheinlich gibt es zuerst einige Lua-Skripte von Darktable.
Obwohl ich dies sicherlich als eine Möglichkeit sehe, ist es ziemlich modern;) Es macht mir nichts aus, es so zu machen, aber mein Ziel ist es zu verstehen, wie man die gewünschten Lichtverhältnisse vor Ort schafft, nicht in der Postproduktion mit Photoshop. :)
burzum
@burzum Sie können in der Tat versuchen, viel Nachbearbeitung zu vermeiden. Bei dem in meiner Antwort beschriebenen Ansatz müssten Sie jedoch immer noch mit vielen verschiedenen Lichtverhältnissen arbeiten, sodass es nicht darum geht, die Nachbearbeitung zu verwenden, um fehlerhafte Bilder aufgrund schlechter Beleuchtung zu beheben. Sie können tatsächlich Photoshop verwenden, um solche fehlerhaften Bilder zu reparieren, aber das sollte man nicht anstreben, da es dann eher so aussieht, als würde man eine imaginäre Szene malen ...
Count Iblis
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Dies ist kein gutes Beispiel, da @ben rudgers bereits kommentiert hat, dass es sich um ein Gemälde (oder ein HDR-verarbeitetes Bild) handeln könnte.

Aber lassen Sie uns die Überlegungen analysieren. Es könnte sich um ein Ein-Licht-Ambient-Setup handeln und auf jeden Fall um ein Vingete des Hintergrunds.

Also mach das.

Nur zwei Blitze zu haben bedeutet nicht, dass Sie nur zwei Lichtquellen haben!

Verwenden Sie weiße Foamboards, verwenden Sie Spiegel, verwenden Sie pflanzliches Papier als große diffuse Softbox, machen Sie ein falsches Fenster, legen Sie Ihr ganzes Stillleben in eine große Box, verwenden Sie eine "Flash-Painting" -Technik, kombinieren Sie es mit natürlichem Licht ...

Es gibt viele Dinge zu tun, um Licht zu modellieren.


Meine Empfehlung, mit Ihrem "viel Versuch und Irrtum" zu beginnen (vergessen Sie das "ohne" Wort)

Google-Tutorials zu EINEM Licht-Setup. "Stillleben ein Licht" und dann daraus bauen. Jetzt können Sie mit Ihrem zweiten Blitz weiter experimentieren!

Rafael
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Die Reflexion eines scheinbaren Fensters ist ein großes Merkmal dieses Bildes. Der einfachste Weg, es auf einem Foto zu emulieren, könnte sein, in einen Raum zu gehen, der ein Fenster hat! Ich sehe auch Möglichkeiten, vor einem schwarzen Bildschirm zu fotografieren und später den Hintergrund hinzuzufügen.

In diesem Bild geht es auch sehr um die Wahl der Farben im Motiv.

Es wird von Tag zu Tag mehr "nicht über die Ausrüstung"! Ich schaffe viel Fotografie mit einer Handvoll billiger LED-Lichtquellen (siehe Bild für das, was ich meine) und einer Vielzahl von (oft improvisierten) Reflektoren. Ich könnte den Blitz auf der Kamera zum Ausfüllen verwenden. Die Farbbalance kann einfach digital korrigiert werden.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Laurence Payne
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[Bearbeiten: Originalbild in Frage gestellt, um Kontext für diese Antwort bereitzustellen] Bildbeschreibung hier eingeben]

[Originalantwort]

Das Bild scheint ein Gemälde oder ein digitales Artefakt zu sein, das als solches dargestellt wird. Das deutet an:

  1. Dass viel Arbeit in die Erstellung des Bildes gesteckt wurde und daher eine Eigenschaft eines Fotos, die ähnlich ist, wahrscheinlich viel Zeit und Mühe in einem Ausmaß bedeutet, das die meisten Menschen nicht fertigstellen werden (so wie die meisten Menschen keine Gemälde oder ähnliche digitale Bilder erstellen Artefakte).

  2. Als Kunstwerk gibt es keinen direkten Beweis dafür, dass ein solches Bild als Foto direkt aus einer einzelnen Szene in einer einzigen Aufnahme wiederhergestellt werden kann. Sind zum Beispiel die Reflexionen im Glas und im Dekanter geometrisch konsistent? Angesichts der Tatsache, dass der Griff des Dekanters etwas "aus" aussieht, vermute ich, dass der Bildersteller seine künstlerische Lizenz verwendet hat.

Aus diesem Grund glaube ich nicht, dass es eine Möglichkeit gibt, diese Art von Beleuchtung ohne viel Versuch und Irrtum zu erhalten, und wahrscheinlich wird auch einiges an Nachbearbeitung erforderlich sein.


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Ich denke, es ist ziemlich offensichtlich, dass das Beispiel ein Gemälde ist, und es ist ebenso offensichtlich, dass das OP kein Foto will, das wie ein Gemälde aussieht. Das Gemälde ist ein Beispiel für die Art der Komposition, die er möchte (Glasobjekte plus etwas Obst), und wie diese Glasobjekte aussehen sollen (als würden sie eine natürliche Lichtquelle reflektieren, keinen Kamerablitz oder Studiolicht).
Martha
@Martha Der Dynamikbereich der Szene reicht vom Fenster (EV14 wolkig hell) bis zum Innenraum (EV 5). Mit einem Dynamikbereich von 12 Blenden sind die Schatten fotografisch ungefähr EV -6 (nicht reines Schwarz). Der Künstler hat ungefähr ~ 20 "Stopps" des menschlichen Sehens in die ~ 7 "Stopps" komprimiert, die mit Pigment möglich sind. Da ein gewöhnlicher "Top-of-the-Line-Monitor" etwa 10 fstops (10 Bit) umfasst, ist zur Darstellung der Szene noch viel Dynamikkomprimierung erforderlich. Eine professionelle DSLR hat 14 Blenden / Bit und eine High-End-Mittelformat-Digitalkamera kann 16 Blenden / Bit haben.