Ich bin verwirrt über das Konzept von Framebuffer und Renderbuffer. Ich weiß, dass sie gerendert werden müssen, aber ich möchte sie vor der Verwendung verstehen. Ich weiß, dass ein Bitmap-Puffer erforderlich ist, um das temporäre Zeichnungsergebnis zu speichern. Der Rückpuffer. Der andere Puffer...