Ich muss ein verteiltes Speichersystem für eine Reihe von Knoten (Geräten) implementieren, die in einem Mesh-Netzwerk verbunden sind.
Also, was im Grunde meine Designziele sind:
- Das Speichersystem sollte in der Lage sein, das dynamische Ein- und Aussteigen von Knoten zu handhaben.
- Replikation (zur Fehlertoleranz).
Dafür denke ich über die Verwendung eines verteilten Dateisystems nach. Jeder Knoten kann auf transparente Weise auf Daten in den anderen Knoten zugreifen.
Gibt es einige einfache, leicht steckbare OpenSource-Implementierungen?
Danke für deine Gedanken!
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