Als «networking» getaggte Fragen

Verwenden Sie dieses Tag in Bezug auf alle Themen im Zusammenhang mit Netzwerkhardware und -software. Verwenden Sie dieses Tag nicht in Bezug auf persönliche Netzwerke wie in sozialen Medien.

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Unterschied zwischen einem Socket und einem Port

Könnte mir bitte jemand den Unterschied zwischen einem Port und einem Socket ganz klar erklären. Ich weiß, dass ein Port als Tür in das Netzwerk für einen Anwendungsprozess dient und dass der Anwendungsprozess eine Socket-Verbindung mit der angegebenen Portnummer verwendet, um die...

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Kann ich die Bytereihenfolge im Netzwerk ignorieren?

Ich entwickle eine Server-Client-Anwendung, bei der der Client unter Windows und der Server wahrscheinlich unter Linux ausgeführt wird. Vielleicht portiere ich den Client später auf Mac und Linux, aber noch nicht. Alle Heimcomputer laufen heutzutage auf Little-Endian. Ich habe eine Weile gegoogelt,...

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TCP oder UDP für ein Multiplayer-Spiel?

Das ist eine Frage, die ich oft sehe. Die meisten Leute sagen, UDP sei für Echtzeitspiele immer besser als TCP. Ich verstehe, dass TCP versucht, Pakete immer wieder neu zu senden, bis die andere Seite sie erhält, während UDP das egal ist. Die meisten Dinge, die ich gelesen habe, sind, dass UDP ein...

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Wie kann man sich mit anderen Entwicklern vernetzen?

Welche Vorschläge würden Sie geben, um Networking-Möglichkeiten zu finden oder um sich bei Benutzergruppen und anderen Entwicklerveranstaltungen zu vernetzen? Wenn Sie beispielsweise zu einem Codecamp gehen, würden Sie versuchen, sich dort mit anderen Entwicklern zu vernetzen? Wie würdest du das...

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Warum hat Golang das "Netchan" -Paket eingestellt?

Das Golang "Netchan" -Paket scheint eingestellt worden zu sein. Das lässt mich denken, dass das Konzept der "vernetzten Kanäle" doch keine gute Praxis war. (Warum sollten sie es nicht einfach "sein lassen"?) Ist das der Fall? Und wenn ja, warum ist das

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Wie funktionieren Sockets über drahtlose Verbindungen?

Ich habe nur clientseitige (insbesondere mobile) Anwendungen mit Android ausgeführt, bei denen das gesamte Netzwerk auf der HTTP-Ebene mithilfe von Framework-bereitgestellten Komponenten wie HttpUrlConnection verwaltet wird. Push-Messaging-Systeme wie Websockets / XMPP usw. sorgen jedoch für eine...

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Wie ist die Paketstruktur von Curiosity?

Wie sieht ein Paket für das Interplanetary Network der NASA aus? Es ist offensichtlich eine Form von redundantem Protokoll, das beim Empfänger gespeichert und gesichert wird. Gibt es eine Dokumentation zur Paketstruktur oder zum Kommunikationsprotokoll, die eine 14-minütige Kommunikation umfassen...

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Wie geht ein Online-Spiel weiter, nachdem der Host gegangen ist?

Hinweis: Dies ist eine Frage zum Netzwerk, nicht zum Spielen. Ich verwende StarCraft nur als Beispiel. Das Spiel StarCraft (nicht StarCraft 2) unterstützt das Online-Spielen. Eine Person hostet und andere Personen schließen sich an. Wenn der Host während des Spiels verlässt, kann das Spiel ohne den...

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Wie hört, zieht oder drückt ein Port?

Was passiert unter der Haube, wenn Sie einen Code zum Abhören von einem Port aus schreiben, z. B. 80? Ist die Methode, mit der das Betriebssystem zuhört, Pull oder Push? Mit anderen Worten, überprüft das Betriebssystem diesen Port beispielsweise alle x Millisekunden? Ich verstehe es einfach nicht....

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Gibt es wirklich so etwas wie "Push"?

Wenn Sie dem Bereich der elektrischen Signale entkommen und sich mit Software beschäftigen, gibt es dann wirklich eine "Push" -Architektur, bei der keine regelmäßigen Abfragen stattfinden? Ich kann mir kein Design vorstellen, bei dem es auf einer bestimmten Ebene nicht abfragt . Es scheint, als ob...