Als «game-development» getaggte Fragen

Die Entwicklung wird von einem Spieleentwickler durchgeführt, der von einer einzelnen Person bis zu einem großen Unternehmen reichen kann. Mainstream-Spiele werden normalerweise von einem Publisher finanziert und brauchen mehrere Jahre, um sich zu entwickeln. Indie-Spiele können weniger Zeit in Anspruch nehmen und können von Einzelpersonen und kleinen Entwicklern kostengünstig hergestellt werden. Die Indie-Spielebranche hat in den letzten Jahren mit dem Wachstum neuer Online-Vertriebssysteme und des Marktes für mobile Spiele einen Anstieg verzeichnet.

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Der englische Parser (für den Hobbit 1982)

War fasziniert, über das Text-Abenteuerspiel The Hobbit zu lesen, das einen unglaublich robusten Parser namens "Inglish" enthielt: ... Englisch erlaubt es einem, fortgeschrittene Sätze wie "Fragen Sie Gandalf nach der merkwürdigen Karte, nehmen Sie dann das Schwert und töten Sie den Troll damit"...

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Eine kostenlose Spielentwicklungssprache? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn...

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TCP oder UDP für ein Multiplayer-Spiel?

Das ist eine Frage, die ich oft sehe. Die meisten Leute sagen, UDP sei für Echtzeitspiele immer besser als TCP. Ich verstehe, dass TCP versucht, Pakete immer wieder neu zu senden, bis die andere Seite sie erhält, während UDP das egal ist. Die meisten Dinge, die ich gelesen habe, sind, dass UDP ein...

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Wie lange und wie komplex wäre es gewesen, wenn Chris Sawyer den größten Teil des Achterbahn-Tycoons in Assembler geschrieben hätte?

Aus dieser Frage habe ich noch eine Frage zu ... Wie lange und welche Komplexität hätte es gedauert, wenn Chris Sawyer den größten Teil des Rollercoaster Tycoon in Assembler geschrieben hätte? Um diese Frage zu präzisieren und aufzuschlüsseln, interessiere ich mich für; Wie viele Mannstunden (raten...