Ich möchte einen generischen Regel-Parser für RPG-Systeme im Stift- und Papierstil erstellen. Eine Regel kann normalerweise 1 bis N Entitäten, 1 bis N Rollen eines Würfels und das Berechnen von Werten basierend auf mehreren Attributen einer Entität umfassen. Beispielsweise: Spieler hat STR 18,...
19
Generischer Regel-Parser für RPG-Brettspielregeln - wie geht das?