Mit anderen Worten, basierend auf dem Folgenden, was ist p?
Um dies zu einem mathematischen Problem und nicht zu einem anthropologischen oder sozialwissenschaftlichen Problem zu machen und um das Problem zu vereinfachen, nehmen wir an, dass Partner mit der gleichen Wahrscheinlichkeit in der gesamten Bevölkerung ausgewählt werden, mit der Ausnahme, dass Geschwister und erste Cousins sich niemals paaren und Partner immer aus denselben ausgewählt werden Generation.
- - Grundgesamtheit
- - die Zahlengenerationen.
- - die durchschnittliche Anzahl von Kindern pro Paar. (Falls für die Antwort erforderlich, nehmen Sie an, dass jedes Paar genau die gleiche Anzahl von Kindern hat.)
- - Der Prozentsatz der Personen, die keine Kinder haben und nicht zu einem Paar gehören.
- - Bevölkerung in der letzten Generation. (Entweder oder sollte angegeben werden, und (ich denke) der andere kann berechnet werden.)
- - Wahrscheinlichkeit, dass jemand in der letzten Generation ein Nachkomme einer bestimmten Person in der ersten Generation ist.
Diese Variablen können natürlich geändert, weggelassen oder ergänzt werden. Der Einfachheit halber gehe ich davon aus, dass sich und im Laufe der Zeit nicht ändern. Mir ist klar, dass dies eine sehr grobe Schätzung sein wird, aber es ist ein Ausgangspunkt.z
Teil 2 (Vorschlag für weitere Forschung):
Wie können Sie berücksichtigen, dass Partner nicht mit einer global einheitlichen Wahrscheinlichkeit ausgewählt werden? In Wirklichkeit haben Partner mit größerer Wahrscheinlichkeit dasselbe geografische Gebiet, denselben sozioökonomischen Hintergrund, dieselbe Rasse und denselben religiösen Hintergrund. Wie würden Variablen für diese Faktoren ins Spiel kommen, ohne die tatsächlichen Wahrscheinlichkeiten dafür zu erforschen? Wie wichtig wäre das?
homework
Tag hinzuzufügen . Es ist besser für alle Beteiligten, dies dem OP zu überlassen. Sie könnten an diesem Meta-Thread interessiert sein, wenn Sie ihn noch nicht gesehen haben.Antworten:
Da diese Frage Antworten erhält, die von astronomisch klein bis fast 100% variieren, möchte ich eine Simulation anbieten, die als Referenz und Inspiration für verbesserte Lösungen dient.
Ich nenne diese "Flammenpläne". Jedes dokumentiert die Ausbreitung von genetischem Material innerhalb einer Population, wie es sich in diskreten Generationen fortpflanzt. Die Handlungen bestehen aus dünnen vertikalen Segmenten, die Personen darstellen. Jede Zeile steht für eine Generation, wobei die erste ganz oben steht. Die Nachkommen jeder Generation stehen in der Reihe unmittelbar darunter.
Zu Beginn wird nur eine Person in einer Population der Größe markiert und als rot dargestellt. (Es ist schwer zu sehen, aber sie sind immer rechts von der obersten Zeile eingezeichnet.) Ihre direkten Nachkommen sind ebenfalls rot gezeichnet; Sie werden in völlig zufälligen Positionen angezeigt. Andere Nachkommen sind weiß dargestellt. Da die Bevölkerungsgrößen von Generation zu Generation variieren können, wird rechts ein grauer Rand verwendet, um den leeren Raum auszufüllen.n
Hier ist eine Reihe von 20 unabhängigen Simulationsergebnissen.
In neun dieser Simulationen starb das rote genetische Material schließlich aus, und in den verbleibenden 11 (55%) blieben Überlebende zurück. (In einem Szenario unten links sieht es so aus, als wäre die gesamte Bevölkerung ausgestorben.) Wo es Überlebende gab, enthielt jedoch fast die gesamte Bevölkerung das rote Erbmaterial. Dies liefert Hinweise darauf, dass die Wahrscheinlichkeit, dass eine zufällig ausgewählte Person der letzten Generation das rote Gen enthält, etwa 50% beträgt.
Die Simulation ermittelt zufällig eine Überlebensrate und eine mittlere Geburtenrate zu Beginn jeder Generation. Die Überlebensrate basiert auf einer Beta (6,2) -Verteilung: Sie liegt im Durchschnitt bei 75%. Diese Zahl spiegelt sowohl die Sterblichkeit vor dem Erwachsenenalter als auch die Personen ohne Kinder wider. Die Geburtenrate wird aus einer Gamma (2,8, 1) -Verteilung gezogen, dh sie beträgt durchschnittlich 2,8. Das Ergebnis ist eine brutale Geschichte mit unzureichender Fortpflanzungsfähigkeit, um die allgemein hohe Sterblichkeit auszugleichen. Es ist ein äußerst pessimistisches Modell für den schlimmsten Fall - aber (wie ich in den Kommentaren angedeutet habe) die Fähigkeit der Bevölkerung, zu wachsen, ist nicht wesentlich. Alles , was in jeder Generation zählt , ist der Anteil der Bevölkerung Rot.
Zur Modellreproduktion wird die aktuelle Population auf die Überlebenden reduziert, indem eine einfache Zufallsstichprobe der gewünschten Größe entnommen wird. Diese Überlebenden werden nach dem Zufallsprinzip gepaart (jeder einzelne Überlebende, der nach dem Pairing übrig bleibt, kann sich nicht reproduzieren). Jedes Paar erzeugt eine Anzahl von Kindern aus einer Poisson-Verteilung, deren Mittelwert die Geburtenrate der Generation ist. Wenn entweder der Eltern die rote Markierung enthält, alle die Kinder erben es: diese Modelle , um die Idee der direkten Abstieg durch beiden Elternteilen .
Dieses Beispiel beginnt mit einer Grundgesamtheit von 512 und führt die Simulation für 11 Generationen aus (12 Zeilen einschließlich des Starts). Variationen dieser Simulation, beginnend mit nur und bis zu 2 14 = 16 , 384 Personen, die unterschiedliche Beträge an Überlebensraten und Geburtenraten verwenden, weisen alle ähnliche Merkmale auf: Bis zum Ende von log 2 ( n ) Generationen (neun In diesem Fall besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1/3, dass alle Roten ausgestorben sind. Ist dies jedoch nicht der Fall, ist die Mehrheit der Bevölkerung rot. Innerhalb von zwei oder drei weiteren Generationen ist fast die gesamte Bevölkerung rot und wird rot bleiben (oder die Bevölkerung wird insgesamt aussterben).n = 8 214=16,384 log2(n)
Ein Überleben von 75% oder weniger in einer Generation ist übrigens nicht phantastisch. Ende 1347 begaben sich die mit Beulenpest befallenen Ratten zunächst von Asien nach Europa; In den nächsten drei Jahren starben zwischen 10% und 50% der europäischen Bevölkerung. Die Seuche trat danach über Hunderte von Jahren fast einmal pro Generation auf (jedoch normalerweise nicht mit der gleichen extremen Sterblichkeit).
Code
Die Simulation wurde mit Mathematica 8 erstellt:
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randomPairs
undnext
auf Testdaten, sollten ihre Funktionen hervor. Beachten Sie die Verwendung vonNestList
, um zu iterierennext
, um mehrere Generationen zu erzeugen.Was passiert, wenn Sie versuchen, Vorfahren zu zählen?
Dies ist der richtige Baseballstadion, aber mit dieser Berechnung stimmt etwas nicht, da sich die Erdbevölkerung im Jahr 1300 nicht gleichmäßig vermischt hat und wir die Mischehe innerhalb Ihres "Ahnenbaums" ignorieren, dh wir zählen einige Vorfahren doppelt.
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Je weiter Sie zurückliegen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie mit einer Person verwandt sind, deren Gene in dieser Zeit erfolgreich weitergegeben wurden. Von den 1/4-Milliarden Vorfahren, die Sie im Jahr 1300 hatten, tauchten viele von ihnen hunderte (wenn nicht tausende, millionen) Mal in Ihrem Stammbaum auf. Die genetische Abweichung und die Häufigkeit, mit der wir in direkter Beziehung zu jemandem stehen, sind wahrscheinlich relevanter für die Unterschiede in unserem genetischen Code als für die Vorfahren.
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Die Wahrscheinlichkeit ist = 1-z, jeder Nachkomme in diesem Problem ist mit den oben genannten Vorfahren verwandt. Was auch immer die anfängliche Reproduktionsrate (1-z) ist, ist Ihre Wahrscheinlichkeit, von jemandem in der anfänglichen Population abstammen zu können. Die einzige ungewisse Wahrscheinlichkeit ist, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, in der endgültigen Population am Leben zu sein.
Ich stimme der Antwort von Erad zu, obwohl ich jetzt der Meinung bin, dass sie auf eine Frage antwortet, die nicht gestellt wurde - nämlich, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie bei bestimmten bekannten Einschränkungen in Bezug auf die Fortpflanzung und die Bevölkerung Ihrer Träger am Leben sind.
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Antwort erklärt:
Angesichts einer bestimmten Person ist es heute sicher, dass sie ein Nachkomme von mindestens 2 Personen im Jahr 1300 sind.
Bei der Auswahl einer bestimmten Person im Jahr 1300 gibt es eine (1-z) Wahrscheinlichkeit, dass diese Person nie reproduziert wurde, und der andere Begriff gibt die Anzahl der "Elternpaare" und die Wahrscheinlichkeit an, dass die Person mit diesem Paar verwandt ist (1 / Anzahl der Paare).
Lässt einige Zahlen als Beispiel einstecken. Für Annahmen verwende ich:
g = 28 (25-jährige Generationen zwischen 1300 und 2011)
n = 360M (Weltbevölkerungsschätzung von 1300 aus Wikipedia)
z = 0,2, c = 2,77 = 8 (keine realen Daten, aber am Ende mit etwa 7B Personen im Jahr 2011)
Resultat:
Danke fürs Lesen, Erad
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This is a very interesting question as it is asking us to mathematically solve a fractal. Such as the famous game of life.
The % of the population which each generation related to will grow over each iteration, starting atp1=2n1 and at the limit generation will approach limk→∞pk=(1−z) .
If we denotepk as the probability of someone in generation k to be related to the initial population. And for simplicity lets relax the siblings & cousins rule (can be added later). Then:
As each person in the new generation has exactly 2 ancestors in the initial population.
With each generation, the probability to be related to someone at the initial population will undoubtedly grow, but at a decreasing pace. This is because the probability to draw "relatives" which are coming from the same or similar tree will grow.
Lets use ethnicity as an example. Lets say we know for a fact someone is 100% Caucasian. At generation 28 he is most likely related to a significant portion of the Caucasian population in 1300 (As shown by @whuber simulation). Lets say he is marrying someone who is 100% of a different ethnicity. Their offspring will be linked to approximately double the number of people they are linked to from 1300.
Another interesting thought is that given the human (homosapien) race started from ~600 people in Africa, then we are most likely a genetic permutation of all of them who successfully mated.
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