Berühre ein Stück und behaupte dann, der vorherige Zug des Gegners sei illegal

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In einer letzten Runde zwischen zwei Spielern, die in einem Wettbewerb um Top-Samen kämpfen, ist Folgendes passiert.

Weiß hatte 18 Sekunden auf seiner Uhr und Schwarz hatte 26 Sekunden. Schwarz gewann. In Zug 56 machte Schwarz einen Bauernstoß, der seinen König einem Scheck durch einen dunkelquadratischen Bischof aussetzte, wodurch der Bauernstoß zu einem illegalen Zug wurde. Weiß nahm es nicht zur Kenntnis, also hob er den Bischof und wollte gerade spielen. Dann sah er, dass der König in Schach war. Bevor er "illegales" Schwarz nennen konnte, nannte er schnell die "Touch-Move-Regel". Dies bedeutet, dass Weiß den Bischof bewegen musste. Welcher Aufruf sollte gemäß den FIDE-Regeln den schwarzen Touch-Move oder den illegalen White-Move ersetzen?

oziomajnr
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Antworten:

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Im Standardspiel (jeder Spieler hat mindestens 60 Minuten für alle Züge) spielt es keine Rolle, wann die illegalen Züge entdeckt werden. Die Position muss auf die Position vor dem illegalen Zug zurückgesetzt werden, auch wenn dies vor mehreren Zügen war.

In Rapid oder Blitz gilt Anhang A4 Teil 2b:

b. Ein illegaler Zug ist abgeschlossen, sobald der Spieler seine Uhr gedrückt hat. Wenn der Schiedsrichter dies bemerkt, erklärt er das vom Spieler verlorene Spiel, sofern der Gegner seinen nächsten Zug nicht gemacht hat. Wenn der Schiedsrichter nicht eingreift, ist der Gegner berechtigt, einen Gewinn zu fordern, sofern der Gegner seinen nächsten Zug nicht gemacht hat.

Vorausgesetzt, Weiß hat den Bischof nicht auf einem anderen Feld freigelassen, steht der Anspruch auf einen illegalen Zug und Weiß gewinnt das Spiel.

EDIT: Ab dem 1. Januar 2018 wurden die Regeln für Rapid und Blitz mit dem Standardtarif in Einklang gebracht. In allen 3 Fällen gibt es eine Zeitstrafe für den ersten illegalen Zug (1 Minute für Blitz und Schnell, 2 Minuten für Standard) und nur der zweite illegale Zug verliert das Spiel.

Brian Towers
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Die Zeitkontrolle ist 30 Minuten für jeden Spieler
oziomajnr
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@ozioma In diesem Fall zählt es als schneller und weißer Gewinn, vorausgesetzt, er hat keinen Zug "gemacht", was in diesem Fall bedeutet, dass er den Bischof auf einem anderen Feld nicht losgelassen hat. Wenn er es aufgehoben und nicht losgelassen hat, ist es keine Bewegung. Wenn er es aufhob und auf dasselbe Feld legte, ist es keine Bewegung. In beiden Fällen hat er aufgrund des illegalen Zuges seines Gegners immer noch das Recht, einen Sieg zu erringen.
Brian Towers
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Aus den Schachgesetzen der FIDE 7.5

ein. Wenn während eines Spiels festgestellt wird, dass ein illegaler Zug abgeschlossen wurde, wird die Position unmittelbar vor der Unregelmäßigkeit wiederhergestellt. Wenn die Position unmittelbar vor der Unregelmäßigkeit nicht bestimmt werden kann, wird das Spiel von der letzten identifizierbaren Position vor der Unregelmäßigkeit fortgesetzt. Die Artikel 4.3 und 4.7 gelten für den Umzug, der den illegalen Umzug ersetzt. Das Spiel wird dann von dieser wiederhergestellten Position aus fortgesetzt. Wenn der Spieler einen Bauern auf den am weitesten entfernten Rang bewegt, die Uhr gedrückt, den Bauern jedoch nicht durch eine neue Figur ersetzt hat, ist der Zug illegal. Der Bauer wird durch eine Königin der gleichen Farbe wie der Bauer ersetzt.

b. Nach der gemäß Artikel 7.5.a ergriffenen Maßnahme gibt der Schiedsrichter seinem Gegner für den ersten abgeschlossenen illegalen Zug eines Spielers zwei Minuten mehr Zeit. Für den zweiten abgeschlossenen illegalen Zug desselben Spielers erklärt der Schiedsrichter das von diesem Spieler verlorene Spiel. Das Spiel wird jedoch gezogen, wenn die Position so ist, dass der Gegner den König des Spielers nicht durch eine mögliche Reihe von legalen Zügen schachmatt setzen kann.

Da der illegale Zug die Position zurücksetzt, bevor der "Berührungszug" aktiviert wurde, hat Weiß den Bischof nie berührt.

Mike Jones
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Ich denke (obwohl es in der Frage nicht gesagt wird), dass es ein Blitz / Rapid-Spiel war, hauptsächlich weil die Zeit kontrolliert. In einem Standardspiel von 90 + 30 oder 60 + 30 beträgt die Zeitsteuerung des Spielers, der nicht an der Reihe ist, immer mindestens 30 ". Wenn dies der Fall ist, wird das Spiel nicht zurückgesetzt, aber es geht durch den Spieler verloren, der den illegalen Zug ausgeführt hat. sofern die Turnierregeln nichts anderes
angeben
Die Zeitsteuerung ist 30 Minuten
oziomajnr