Ich verstehe die Theorie und habe Beispiele von Endspielen gesehen, bei denen ein Bauer, der zu einer Königin befördert wurde, ein Unentschieden erzielt und der Spieler normalerweise zum Turm befördert. Meine Frage ist, ist dies jemals in einem Spiel auf internationaler Ebene vorgekommen?
Beispiele eines Bauern, der zum Ritter befördert wurde, wären interessant, aber nicht wirklich das Ziel dieser Frage. Ich interessiere mich für bemerkenswerte Spiele, bei denen ein Bauer entweder zu einem Turm oder zu einem Bischof befördert wurde.
pawn-promotion
Justin C
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Antworten:
Der Wikipedia-Eintrag zur Beförderung gibt eine Position aus einem Spiel von 2006 bei der irischen Schachmeisterschaft an, bei dem eine Beförderung zur Königin eine Pattsituation ermöglichen würde:
( 1 ... b1 = Q ?? 2. Qh3 +! Kxh3 = )
Dieselbe Eintragung weist auch auf das Spiel von 1972 zwischen Aron Reshko und Oleg Kaminsky hin, in dem die Beförderung zu einer Königin oder einem Turm eine Pattsituation ermöglichen würde und die Beförderung zu einem Ritter nicht ausreichen würde, um zu gewinnen:
( 1. a8 = Q ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
( 1. a8 = R ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
Qb3 2. Qd7 + -
Rook and Bishop-Beförderung ist im Weltklassespiel sehr selten. Ritterwerbung ist häufiger, aber nicht so häufig wie Königinnenwerbung. Wie es aussieht, sieht es so aus, als ob Ritterwerbung populär ist, wenn die Werbung für ein anderes Teil zu dessen sofortiger Erfassung führen würde, wobei eine Ritterwerbung häufig verwendet würde, um einen König und ein anderes Teil zu forken, was zu einem materiellen Gewinn führt.
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Hier ist jeweils ein anderes Beispiel für eine Turm- und eine Bischofs-Beförderung aus dem eigentlichen Spiel. Weder spezifische Förderung war ganz unbedingt notwendig (Sie werden sehen , was ich meine), aber keiner war überhaupt eine überflüssige underpromotion entweder.
Im Spiel Sajtar-Benko (Budapest 1954) wurde folgende Position erreicht
85...Kh6
:( 1. g8 = Q & spplus; = )
( 1. g8 = B & spplus ; Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 + - )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++ - )
Kh7 2. Rg6 Kh8 3. Rh6 #
Hier ist die Beförderung zur Königin ein Patt, während die Beförderung zum Bischof es Schwarz ermöglicht, den verbleibenden Bauern mit einem Unentschieden zu fangen, wenn nicht genügend Material vorhanden ist. Die einzigen Promotionen, die hier gewinnen, sind
86.g8=N+
(was ein langer, langwieriger Gewinn danach ist86...Kg5 87.Nf6
) und86.g8=R!
. Leider ist keine Unterbewegung unbedingt erforderlich, da Weiß stattdessen prosaischer gewinnen könnte, wenn es nur die Pattfalle mit einer86.g5+
anschließenden Beförderung zur Königin freigibt . Dennoch ist die Turmwerbung der Zug, den Sajtar gespielt hat, und er ist auch der beste, der in drei Partien nachgibt.Die nächste Position ist aus dem Spiel Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) :
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + - )
Bf7 3. Bf6 +
( 3. Bxf7 ?? = )
Kg8 4. Bxf7 + Kxf7 5. Bd8 + -
Schwarz spielte
43...Rxd8
, worauf Weiß reagierte44.cxd8=B!
, da eine Beförderung zu einer Königin oder einem Turm zu einer Pattsituation führen würde. Nicht anders als früher würde der Aufstieg zu etwas Stärkeren ein Unentschieden bedeuten, aber auch der Bischofsaufstieg war nicht die einzige Option: Ein Ritteraufstieg würde auch hier leicht genug gewinnen. Dennoch wurde die Bischofsförderung tatsächlich gespielt und ist die natürlichste, unmittelbar bedrohlichste45.Bf6#
. Schwarz ist nach der Beförderung zurückgetreten, hätte aber durch Spielen eine weitere, nicht ganz so subtile Falle stellen können44...Bf7
, wenn45.Bxf7??
es erneut zu einer Pattsituation gekommen wäre. Weiß müsste stattdessen so etwas spielen45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8
und leicht mit dem zusätzlichen Läufer gewinnen.Dies ist ein wenig abseits des Themas, aber da es sich um Bischofsförderungen handelt, kann ich es nicht lassen, ein anderes Beispiel aus "dem tatsächlichen Spiel" zu erwähnen, das eher alberne Online-Blitzspiel Rybka-Nakamura (ICC 2008) . Die sechs Bischofsaktionen in diesem Spiel sind natürlich völlig unnötig, aber das Spiel selbst ist ein gutes Beispiel dafür, wie ein Motor in einer vollständig geschlossenen Position schrecklich schief gehen kann, in der er darauf besteht, mit einem völlig illusorischen materiellen Vorteil zu gewinnen hat. Die endgültige Position nach
271...Bbc6#
:quelle
Tim Krabbé hat eine umfangreiche Seite über B- und R-Promotions in seiner Chess Curiosities-Site, die viele Beispiele aus dem aktuellen Spiel enthält:
http://timkr.home.xs4all.nl/chess2/minor.htm
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Auf dieser Seite finden Sie eine Reihe von Beispielen aus internationalen Level-Spielen: Praktische Unterpromotion
Hier habe ich einige der interessanteren kopiert.
Vasuikov - Tukmakov, Erevan 1976
( 1 ... hxg1 = Q ?? = )
Simonson - Lasker, New York, 1892
( 2. c7 + ?? Kc8 = )
Ka8 3. c7 Ka7 4. c8 = R!
( 4. c8 = Q ?? = )
Badestein - Otto, Wernigerode 1952
( 1 ... f1 = Q ... 2. Re8 + Kd6 ( 2 ... Kd7 3. Rd8 + Kxd8 = ))
Sokolsky - Ravinsky, UdSSR 1938 Dies ist ein sehr interessantes Spiel, aber leider wurden viele Variationen analysiert, und ich habe leider nicht die Geduld, sie in PGN umzuwandeln. :)
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