Es fiel mir schwer, einen Algorithmus zu finden oder Artikel über die Triangulation von sich selbst schneidenden Polygonen (auch Polygone mit Lochstruktur) zu veröffentlichen.
Kann mich bitte jemand anleiten, veröffentlichte Artikel / Algorithmen zu finden?
PS: Jemand markiert diese Frage bitte angemessen. Ich habe nicht genügend Reputationspunkte, um dies zu tun.
ds.algorithms
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cg.comp-geom
Prashant Cholachagudda
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Antworten:
Haben Sie über Martin Helds "FIST" -Projekt nachgedacht ? (Siehe auch Martins Artikel .)
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Haben Sie Seidels Algorithmus in Betracht gezogen ?
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Ich denke, Sie können sich http://sigbjorn.vik.name/projects/Triangulation.pdf ansehen. Dies war das erste Google-Ergebnis für "sich selbst überschneidender Polygon-Triangulationsalgorithmus". Zuerst wird der Seidel-Algorithmus und seine Implementierung besprochen und dann verallgemeinert in "5.2 Schnittpunkte" geht es um sich selbst schneidende Polygone.
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