Als «cg.comp-geom» getaggte Fragen

Computational Geometry ist die Untersuchung geometrischer Probleme aus rechnerischer Sicht. Beispiele für Probleme sind: Berechnung geometrischer Objekte wie konvexe Hüllen, Dimensionsreduzierung, Probleme mit kürzesten Wegen in metrischen Räumen oder Auffinden einer kleinen Teilmenge von Punkten, die sich einem Maß der gesamten Menge annähert (dh einem Kernsatz).

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Super Mario Galaxy Problem

Angenommen, Mario läuft auf der Oberfläche eines Planeten. Wie schnell können wir bestimmen, wo er anhalten wird, wenn er von einem bekannten Ort aus in einer festgelegten Richtung über eine festgelegte Distanz läuft? Genauer gesagt, nehmen wir an, wir erhalten ein konvexes Polytop im 3-Raum, einen...

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Geometrische Probleme, die in

Eine Reihe von geometrischen Problemen ist in einfach , in für jedoch NP-vollständig (einschließlich eines meiner Lieblingsprobleme, Einheitsplattenabdeckung).R d d ≥ 2R1R1R^1RdRdR^dd≥ 2d≥2d\geq2 Kennt jemand ein Problem, das für und R 2 polyzeitlösbar , für R d jedoch NP-vollständig ist , d ≥ 3 ?...

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Isometrische Einbettung von L2 in L1

Es ist bekannt, dass es bei einer Punkt-Teilmenge von ℓ d 2 ( dh bei n Punkten in R d mit euklidischem Abstand) möglich ist, sie isometrisch in ℓ ( n ) einzubettennnnℓd2ℓ2d\ell_2^dnnnRdRd{\mathbb R}^d.ℓ( n2)1ℓ1(n2)\ell^{n\choose 2}_1 Ist die Isometrie in (möglicherweise randomisierter) Polynomzeit...

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Sortierung nach euklidischer Entfernung

ist eine Menge von Punkten in einer Ebene. Ein zufälliger Punkt x ∉ S ist auf derselben Ebene gegeben. Die Aufgabe besteht darin, allenach dem euklidischen Abstand zwischenundzu sortieren.SSSx ∉ Sx∉Sx \notin Sx yy∈ Sy∈Sy \in Sxxxyyy Ein No-Brain-Ansatz besteht darin, die Abstände zwischen und für...