Muss ich SteamWorks in meinem Spiel verwenden, um es auf Steam zu haben?

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Muss ich SteamWorks in meinem Spiel verwenden, um es auf Steam zu haben? Die Website spricht darüber, sagt jedoch nicht, dass es notwendig ist, also frage ich, ob es notwendig ist.

Ich frage nicht, wie es geht. Ich frage, ob ich es tun muss.

Mincoder
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Es ist nicht notwendig
Panda Pyjama
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Obwohl ich nicht der OP bin, muss ich @SethBattin sagen. Ich sehe nicht, wie diese Frage ein Duplikat der Frage sein kann, die Sie verlinken. Der andere fragt, ob SteamWorks in einem Java-Spiel implementiert werden kann, während dieser fragt, ob SteamWorks überhaupt notwendig ist, damit ein Spiel auf Steam läuft.
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Antworten:

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Nein, tust du nicht. Alles, was Steam bietet, kann vom Entwickler optional verwendet werden.

Wenn ich mich richtig erinnere, wurde The Binding of Isaac, das Original, in Flash geschrieben und hatte keine Chance, das C ++ Steam SDK jemals zu integrieren. Infolgedessen gab es keine Steamworks-Unterstützung oder Steamworks DRM im Spiel.

Honigbündel
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