Karten mischen und Schlaggeräusche sind cool (es ist ein kartenbasiertes Spiel), aber sollte ich die Zeit / Mühe investieren, um Hintergrundmusik anzuschließen? Ich habe festgestellt, dass Audio vom Stream mit C # wiedergeben verwendet werden kann, um das Verbinden mit DI zu ermöglichen, wenn Online- oder ähnlicher Code zum Abspielen lokaler MP3s verwendet werden kann. Lohnt sich der Aufwand? Welche Spielegenerationen brauchen das und auf welche kann man verzichten? Lassen Sie es ohne es und fügen Sie es als .5-Funktion hinzu?
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