Ich habe eine Menge Arbeit (pro-bono) an einem Patch für ein kommerzielles Spiel von vor ~ 11 Jahren geleistet, der einige Beta-Tests benötigt. Viele Leute warten darauf.
Was sind einige Möglichkeiten, um während der Beta-Testphase für ein Spiel gutes (damit meine ich nützliches) Feedback zu erhalten? Ich habe viele Leute, die damit spielen wollen, aber ich mache mir Sorgen um gutes Feedback, ohne in der Entwicklung hängen zu bleiben. Ich mache mir auch Sorgen, dass die Leute mehr darüber besorgt sind, dass die gewünschten Optimierungen zum Patch hinzugefügt werden, als die geleistete Arbeit wirklich zu testen.
- Bieten Sie die Möglichkeit, Fehler direkt in einem Bug-Tracker zu protokollieren oder alle an eine Person im Entwicklungsteam zu senden?
- Wie stellen Sie sicher, dass Sie alle von Ihnen unterstützten Plattformen abdecken (in meinem Fall: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (mehrere Versionen), Linux (mehrere Versionen)?
Gibt es gute Softwarepakete (wie ein Webportal), um einen Betatest für ein Projekt wie dieses durchzuführen? Gibt es gute Dokumente mit Tipps?
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