Wie kann man mit einem kleinen Team einen erfolgreichen Betatest durchführen?
Ich habe eine Menge Arbeit (pro-bono) an einem Patch für ein kommerzielles Spiel von vor ~ 11 Jahren geleistet, der einige Beta-Tests benötigt. Viele Leute warten darauf. Was sind einige Möglichkeiten, um während der Beta-Testphase für ein Spiel gutes (damit meine ich nützliches) Feedback zu...