Folgendes weiß ich:
Steam ist eine digitale Vertriebsplattform, die von der Valve Corporation entwickelt wurde und deren Eigentümer sie ist. Steam ist vor allem für seine Videospiele, XR-Software und Spieleentwicklungsprogramme bekannt. Zuvor wurden die Produkte, die bei Steam veröffentlicht werden sollten, nach der Abstimmungsmethode festgelegt. Dieses System wurde Steam Greenlight genannt. Jetzt kann ein Entwickler nur noch einen Betrag von IN £ 7.000 (US $ 100) bezahlen und sein Produkt direkt bei Steam veröffentlichen. Dieses neue System heißt "Steam Direct".
Folgendes muss ich wissen:
- In dem neuen System des Dampf Direct, bekommen Entwickler jedes Geld aus jeder Kopie ihres Produkts (e) verkaufte auf Steam?
- Wenn ja, wie viel Prozent des Geldes wird von Steam aufbewahrt (oder für Steuern und / oder andere Zwecke weggenommen) und wie viel Prozent erhalten die Entwickler des Produkts?
- Wenn Entwickler durch den Verkauf ihrer Produkte bei Steam Geld verdienen, wie erhalten sie dann am häufigsten Zahlungen?
Antworten:
Ich würde definitiv empfehlen, die Steamworks-Dokumentation zu lesen, sie ist größtenteils offen und es gibt einen ganzen Abschnitt über die finanzielle Seite der Dinge.
Ich kann diese Informationen in den Dokumenten nicht finden, daher glaube ich, dass dies unter die NDA fällt.
Aus den FAQ:
Es gibt auch diese hilfreiche FAQ für neue Steamworks-Entwickler, die für Sie hilfreich sein könnte.
Ich würde auch vorschlagen, nur herum zu googeln. Die meisten Dinge haben sich seit Greenlight nicht geändert. Wenn Sie also Informationen von Personen finden, die sich wohler fühlen, wenn Sie sie offenlegen, würde ich sagen, dass sie weiterhin gültig sein sollten.
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Wie Typpi bereits erwähnt hat, gibt es eine FAQ, in der Sie einige Antworten erhalten können, aber es gibt einen wichtigen Punkt, den ich beim Start von Steam Direct gelesen habe (wenn sie ihn nicht geändert haben):
Sie müssen 100 US-Dollar bezahlen, um Ihr Spiel auf Steam zu stellen, aber Sie verlieren dieses Geld nicht unbedingt. Es ist eine Gebühr, die Sie zurückerhalten können, wenn Ihr Spiel 1000 $ verdient. Ab dem 01.02.2008 ist hier ihre offizielle Erklärung zur Erstattung der Steam-App-Gebühr :
Wenn Ihr Spiel also 1 US-Dollar wert ist und Sie 1000 Exemplare verkaufen, können Sie Ihre anfänglichen 100 US-Dollar für die Veröffentlichung auf ihrer Plattform zurückerhalten.
Ich habe weitere Informationen zu diesem Steam-Blog gefunden: Link zum Blog
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Vergessen Sie auch nicht, dass Sie, wenn Sie 1 $ * 1000 verkaufen, herausfinden müssen, was "Bruttoeinnahmen" sind, da Sie möglicherweise 15% Rückerstattung, 20% Mehrwertsteuer und 20 - 30% Dampf gesammelt haben. Von 1000 $ gehen Sie also zu 450 $ ... brauche dann noch ein Jahr / Runde.
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