Ich möchte Sketch Shader wie das Leben seltsam machen.
Shader besteht aus zwei Teilen:
1. animierte gestrichelte Linie
2. Milde Gliederung
Ich möchte wissen, wie ich laute Umrisse machen kann.
siehe Umriss der Objekte
Zuerst habe ich versucht , Kontur zu machen , indem eingehender Vertex - Daten zu kopieren und skaliert entsprechend der normalen Richtung dann Cull Back.but Ich denke , es ist so etwas wie Bildeffekt , weil Umriss manchmal innerhalb des Objekts bewegen. Trotzdem würde ich mich freuen, wenn mir jemand bei der Implementierung dieses Shaders hilft :)
Was ich versucht habe
Ich habe die Kantenerkennung verwendet und sie mit dem Vertex-Shader animiert, aber das ist nicht gut wie bei den obigen GIFs.