Ich habe vor kurzem angefangen, SFML zu verwenden und ich liebe es absolut. Ich würde gerne Spiele entwickeln, die auf Android, Linux, Mac und Windows portiert werden könnten, aber es scheint, dass SFML nicht portierbar ist.
Ich habe eine Weile gesucht und nur nicht verwandte oder unbeantwortete Fragen in Foren gefunden.
Kennt jemand eine Möglichkeit, SFML mit dem Android NDK zu verwenden, oder Pläne, es in Zukunft zu unterstützen?