Ich suche eine Quelle für 3D-Modelle (Autos, Spielfiguren, Möbel usw.), die in einem Open-Source-3D-Spiel verwendet werden können.
Ich fand verschiedene Websites mit kostenlosen / OpenSource- .blend
Dateien. Es ist jedoch nicht einfach, sie massenweise in ein mit jMonkeyEngine kompatibles Format zu konvertieren. Sie müssen jeden in Blender öffnen, die Textur entpacken und dann ein Python-Blender-Plugin verwenden, um sie in Ogre3DXML zu konvertieren. Es ist nicht sehr bequem.
Ich möchte viele Modelle ausprobieren und herausfinden, welche am besten zu mir passt. Jede einzelne von ihnen von Hand zu konvertieren ist nicht sehr skalierbar.
Wie bekommst du Modelle für deine 3D-Spiele?
Gibt es ein Standalone .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
konvertiert?
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Antworten:
Ich habe auch Ogre-Modelle bei Turbo Squid gefunden: http://www.turbosquid.com/
Sie müssen sie aber suchen.
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