Als «ogre» getaggte Fragen

Ogre3D (www.ogre3d.org) ist eine plattformübergreifende Open-Source-3D-Rendering-Engine.

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Wie kann der Spieler die Blöcke sehen?

Ich schreibe ein Minecraft-ähnliches Spiel mit der Ogre-Engine und habe ein Problem. Ich muss mein Spiel optimieren, denn wenn ich versuche, 10000 Blöcke zu zeichnen, habe ich 2 FPS ... Also kam mir die Idee, dass Blöcke die Ebene anzeigen und die unsichtbaren Blöcke verbergen. Aber ich habe ein...

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Prozeduraler Sternfeldgenerator

Kennt jemand einen Code zum prozeduralen Erzeugen von Sternfeldern? Idealerweise möchte ich, dass es physikbasiert ist, damit ich realistische Planeten und Monde haben kann. Am besten in C ++, Open Source und mit Ogre3d. Ich habe keine Angst, etwas aus einer Universitätszeitung zu codieren, wenn...

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Dynamische Modellinteraktionen

Ich bin nur neugierig, wie viele Spiele (namentlich Spiele wie Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) es schaffen, dass Ihr Charakter einen Charakter vor Ihnen "schnappen" und ihm etwas antun kann. Ich weiß, das mag sehr verwirrend klingen, aber gehen Sie zum Beispiel auf YouTube und suchen Sie...

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Ogre vs. Irrlicht [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Ich habe ein bisschen mit den Motoren Ogre...

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Wie kann ich _why_ glDrawArrays sehr langsam debuggen?

Ich arbeite an einem Spiel, das CEGUI und Ogre verwendet. Kürzlich haben wir festgestellt, dass einige unserer Kunden mit GeForce4 MX 4000 eine schreckliche Leistung erzielen. Nach einer Nacht mit dem Debuggen habe ich das Problem auf einen glDrawArrays-Aufruf im Ogre GL Renderer zurückgeführt. Die...