Wir haben ein externes Team aus dem östlichen Land eingestellt. Sie haben unsere Handyspiel-App mit Unity3d erstellt, für die wir viel Geld bezahlt haben. Wir haben sie gebeten, die Software nur mit gekaufter Lizenz zu verwenden, nicht mit geknackter, und sie sagten, dass sie es tun werden.
Jetzt sind wir bereit, Apps in offiziellen Stores zu veröffentlichen, und ich habe im Internet gelesen, dass Jungs von entity3d immer überprüfen können, ob die App über eine gekaufte Lizenz oder über geknackte Software erstellt wurde. Wenn sie feststellen, dass es mit geknackter Software erstellt wurde, werden sie die App verbieten und uns wahrscheinlich strafrechtlich verfolgen.
Wo können wir ein solches Tool finden, um zu bestätigen, dass unsere Software tatsächlich von 100% lizenzierter Unity3d-Software erstellt wurde?
Antworten:
Ich weiß nicht, ob es stimmt, dass Unity überprüfen kann, ob eine Bereitstellung eines Spiels mit einer gültigen Lizenz durchgeführt wurde oder nicht, aber es sieht so aus, als hätten sie keine Tools veröffentlicht, mit denen Sie diese Überprüfung selbst durchführen können (was nicht ungewöhnlich ist, das einzige Unternehmen, von dem ich weiß, dass es Ihnen möglich ist, dies selbst zu tun, ist Microsoft mit Windows und Office).
Ihre beste Wette ist also wahrscheinlich
Setzen Sie sich mit Ihrem Entwickler in Verbindung und bitten Sie ihn, eine Validierung oder einen Nachweis darüber vorzulegen, dass eine gültige Lizenz verwendet wurde.
Nehmen Sie Kontakt mit Unity auf und fragen Sie sie, ob sie Ihnen bei der Lösung Ihrer Situation helfen können.
Genau genommen ist es nicht wirklich das Problem von Unity, aber sie sind möglicherweise bereit, Ihnen zu helfen, wenn Sie Ihre Situation erklären.
quelle
Wie Josh in seiner Antwort erwähnt hat, können Sie so ziemlich nur nach Beweisen fragen - so etwas wie ein Screenshot der Kaufbestätigung oder die E-Mail, die Sie erhalten, wenn der Kauf abgeschlossen ist.
Besser noch, beim nächsten Mal kaufen Sie es und senden ihnen den Lizenzschlüssel.
Besser noch, setzen Sie beim nächsten Mal etwas in Ihren Vertrag ein, wenn Sie ihnen nicht vertrauen - eine Art Strafe / Bestrafung / Eventualität. Da es so aussieht, als ob Sie ihnen nicht vertrauen, würde ich so weit gehen und eine Klausel wie "Sie werden bezahlt, wenn die App erfolgreich in den App Store gelangt, und nicht vorher" setzen. (Natürlich benötigen Sie wahrscheinlich noch eine gute Anzahlung.)
quelle