Online-Multiplayer wird zu einem immer wichtigeren Faktor bei meiner Entscheidung, Spiele zu kaufen. Das mag zwar nur ich sein, aber es scheint, dass die Leute insgesamt gerne mit anderen Leuten spielen. Social-Media-Spiele sind ein guter Indikator dafür, aber ich betrachte diese Multiplayer zum größten Teil nicht wirklich . Sie weisen darauf hin, dass Menschen es mögen, zumindest teilweise in der Lage zu sein, ihre Spielerfahrung miteinander zu teilen.
Wenn ich nach einem neuen Spiel suche, bin ich daran interessiert, dass es Online-Multiplayer ist, damit ich mit meinen Freunden spielen kann. Ich habe heutzutage nicht mehr so viele Freunde für LAN-Partys, daher kann ich mich so am besten mit ihnen verbinden. Mit zunehmendem Alter des durchschnittlichen Spielers ( das Durchschnittsalter des häufigsten Spielekäufers beträgt 35 Jahre ) sinkt die Wahrscheinlichkeit, ständig Freunde zu haben (wie wir es in unserer Schulzeit getan haben) (oder vielleicht ist das einfach so) ich wieder?). Online-Multiplayer ermöglicht es uns, in Verbindung zu bleiben. Ich bin alles dafür, mich hinzusetzen und ein Einzelspieler-Spiel zu spielen, aber es ist noch besser, wenn ich einen Freund zum Spielen einladen kann.
Es ist nicht so, als würden die Leute Ihr Spiel nicht kaufen, da es eine Online-Multiplayer-Option gibt. Wenn sie nach der Art von Spiel suchen, die Sie machen, und sich für Ihr Spiel interessieren, wird der Multiplayer über das Internet sie nicht davon abhalten.
Darüber hinaus bedeutet Multiplayer über das Internet mehr Umsatz für Sie. Anstelle von zwei Personen, die eine Kopie des Spiels spielen, spielen jetzt zwei Personen zwei Kopien des Spiels zusammen.
Alles in allem denke ich, dass das Hinzufügen eines Online-Multiplayers zu einem Spiel den Umsatz eher steigert als das Hinzufügen eines anderen einzelnen Features. Mit der Möglichkeit, Ihren Umsatz für Käufer zu verdoppeln und Bundle-Angebote für mehrere Exemplare hinzuzufügen.
Aber ist es das wert? Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Vielleicht können Sie vorerst den Online-Multiplayer im Auge behalten und so gestalten, als ob er vorhanden wäre, ihn aber für später speichern .
Ein Artikel zu diesem Thema: Die Bedeutung von Multiplayer-Spielen
Und die Bedeutung des lokalen Multiplayers auch!: Die Bedeutung von Split-Screen, Koop und im Grunde allen Offline-Multiplayer-Spielen
Es ist immer eine Frage, auf welche Nische Sie abzielen möchten. Jede Nische hat unterschiedliche Bedürfnisse.
Da Ihr Spiel bereits im Mehrspielermodus gespielt wird, ist es sinnvoll, eine Online-Option hinzuzufügen. Es gibt viele Leute, die zusammen spielen wollen, aber nicht die Zeit oder das Geld haben, um sich im wirklichen Leben regelmäßig zu treffen. Wenn Sie nur ein Multiplayer-Spiel haben, müssen Sie lokal sein, denn Sie beschränken sich auf eine wirklich kleine Nische, die wahrscheinlich zu klein ist, um eine anständige Menge Geld damit zu verdienen.
Nun ... es sei denn, Sie möchten eine echte "soziale" Erfahrung machen ... zB ein Partyspiel. Das ist schon eine ganz andere Nische, in der die Leute wenig für einen Online-Modus brauchen.
Für ein Einzelspieler-Spiel wäre es nur Zeitverschwendung, die Leute werden dafür bezahlen, weil es eine gute Einzelspieler-Erfahrung bietet, nicht weil es einen Mehrspieler-Teil hat.
Verschwenden Sie Ihre Zeit nicht mit der Implementierung eines Features, nur weil es "cool zu haben" wäre. Es sollte ein wichtiger Bestandteil Ihres Spiels sein. Die Leute werden Ihr Spiel nicht kaufen, nur weil es Feature X hat, sondern weil es eine gute Erfahrung liefert.
quelle
Auf jeden Fall haben Multiplayer-Spiele ein großes Publikum, weshalb mehrere Spiele mit Multiplayer-Unterstützung immer wieder veröffentlicht werden. In der Tat können Multiplayer-Spiele die Spieler mit Ihrem Spiel beschäftigen.
Multiplayer macht mehr Spaß, wenn sie über das Internet gespielt werden, weil sie einem Spieler mehr Gegner und unterschiedliche Wettbewerbsstufen bieten können. Und Bestenlisten können das Spielerlebnis noch weiter verbessern.
Sie müssen keinen serverseitigen Code schreiben und keine Server warten. Es gibt mehrere Backend As A Service (BaaS) Cloud-Anbieter, bei denen Sie Multiplayer-Spiele implementieren können, ohne Code für den Server zu schreiben. Registrieren Sie sich einfach bei ihnen und rufen Sie ihre APIs über ihre SDKs auf dem Client auf. Sie machen die Entwicklung von Multiplayer sehr einfach.
Diese Backend As A Services sind perfekt für Indie-Spieleentwickler, da Sie keinen Server kaufen oder warten müssen. Diese Anbieter haben sogar kostenlose Pläne.
Wenn Sie sich für Multiplayer-Spiele interessieren, sollten Sie diese Dienste unbedingt ausprobieren.
quelle