Ich studiere Informatik an der Technischen Universität Lodz (in Polen) mit Spezialisierung auf Computerspiel- und Simulationstechnologie. Ich werde nächstes Jahr die BSc-Arbeit verteidigen und habe mich gefragt, welches Thema ich wählen könnte, aber mir fällt nichts wirklich Interessantes ein .
Vielleicht könnten Sie mir helfen und einige Themen vorschlagen, die sich auf das Programmieren von Grafiken, Spielen oder Simulationen beziehen? (oder vielleicht etwas anderes, das interessant genug ist :)). Für jeden Vorschlag wäre ich sehr dankbar!
Antworten:
Mir kommen nur wenige Themen in den Sinn
Und das Beste ist, sich an einige Computerspiele / Grafik- / Filmunternehmen zu wenden und ihnen anzubieten, etwas zu erstellen, das sie kostenlos benötigen. Das hat nur Pluspunkte. Sie haben eine harte und interessante Arbeit (und einen Prototyp) und einen erfahrenen Berater aus dem Unternehmen, der Ihnen helfen wird. Hab keine Angst davor. Begeisterung hilft in diesem Fall sehr. (Ich weiß es)
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Ich habe Pfadfindung in beliebigen 3D-Umgebungen durchgeführt. Zugegeben, nicht ganz interessant oder innovativ, aber es war das Nächste an einer spielbezogenen These, über die ich verhandeln konnte: S.
Es war jedoch vor ein paar Jahren. Jetzt reden sie über die Entwicklung von Spielen als Wahlfach. Wie sich die Zeiten ändern :(
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Inverse Kinematik und Verhaltensweisen ala NaturalMotion.
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