Die NPC- und Player-Modelle der Source-Engine unterscheiden sich: Ein auf den Player angewendetes NPC-Modell enthält keine Animationen. Es kann nicht gehen und streckt die Arme etwa einen Fuß zur Seite. Die Waffe wird in der rechten Hand gehalten und Sie können sehen, wie der Spieler die Waffen wechselt, aber die Waffen haben auch keine Animation.
Wie konvertiere ich zwischen diesen Modelltypen?
animation
models
npc
source-engine
PatPeter
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Antworten:
Quelle funktioniert ein bisschen anders als ich denke, Sie verstehen es. Ich kann nicht behaupten, dass alles, was ich jetzt schreibe, korrekt ist, aber es sollte Sie in die allgemeine Richtung weisen!
Ein Modell "konvertieren":
Was Sie stattdessen tun müssen:
Ich hoffe, dies hilft Ihnen. Vielleicht möchten Sie auch ein Source-Engine-spezifisches Forum besuchen, in dem Sie diese Frage stellen können
Viel Glück!
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