Ich bin auf der Suche nach einer Festkomma-3D-Physik-Engine (grundlegende Kynematik und Auflösung der Kollisionserkennung ... nichts Besonderes.)
Ich benötige Festkomma-Mathematik, da ich aus Gründen der Reproduzierbarkeit deterministische Ergebnisse und eine hohe Portabilität haben möchte, da ich davon ausgehe, dass mein Spiel für Geräte wie Mobiltelefone oder tragbare Spielekonsolen ohne Gleitkomma-Einheiten sehr portabel ist.
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Antworten:
Sie können versuchen, jemanden zu fragen, der Tutorials zu Flipcode für 3D-Festkomma-Mathematik auf Mobilgeräten erstellt hat , er hat Spiele erstellt und dazu gehörte Physik.
(Einige alte Spiele verwendeten Fixed Point (Vermutung Carmageddon, Destruction Derby ...). Fixed Point wird auf einigen Mobilgeräten verwendet und es gibt Spiele, und einige davon sind 3D-Spiele.)
Ich hoffe, es hilft. :)
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