Wie können variable Körperformen implementiert werden?
Spiele wie Ryzom und die Sims ermöglichen es Spielern, menschliche Körper mit unterschiedlichen Formen zu haben: breit oder dünn, groß oder kurz, große Nasen oder klein usw. Es scheint mir unpraktisch, alle möglichen Kombinationen der vorab zu generieren Maschen. Wie kann man das machen? Sind die...