Als «filesystem» getaggte Fragen

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Suchen von Asset-Dateien in Linux-Spielen

Was ist die übliche Methode zum Speichern von 3D-Modellen, Texturen, Sounds und Skripten (z. B. Lua-Dateien) während der Entwicklung und in einer Version? Ich entwickle mit meinen Freunden ein Spiel hauptsächlich in C ++; In der Prototyping-Phase hatten wir nur eine einzige Textur, die mit dem GIMP...