Ich habe ein erstellt FpsCounter DrawableGameComponent(mit Code verknüpft, es ist länger) . Es funktioniert hervorragend: Normalerweise werden 60,0 fps angezeigt. Wenn ich die Spielschleife künstlich verlangsame, fällt sie ab. Mein 'Spiel' ist im Moment ein einzelnes Sprite mit Tastatursteuerung,...
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Wie aktiviere ich höhere FPS in XNA 4.0?