In meinem Spiel muss ich dynamische Wasserpfützen erstellen, aber ich kann kein Tutorial finden, das zeigt, wie ich einen solchen Effekt erzielen kann (ein Beispiel dafür ist unten dargestellt). Wie kann ich es
In meinem Spiel muss ich dynamische Wasserpfützen erstellen, aber ich kann kein Tutorial finden, das zeigt, wie ich einen solchen Effekt erzielen kann (ein Beispiel dafür ist unten dargestellt). Wie kann ich es
Ich versuche , regen Effekt Tropfen mit machen metaballs und Karte auf screen.I finden einen Anhaltspunkt in shadertoy aber ich verstand nicht, wie implementiert: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl Leider hat es viele mathematische Berechnungen und ich kann es nicht in Einheit verwenden, weil es...
Divinity Original Sin haben einen wunderschönen Partikeleffekt. Wenn ich mich im Spiel bewege, sehe ich Galaxien durch Partikel, die sich entsprechend meiner Position bewegen. Wie kann ich es so machen? Sie können diesen Effekt hier sehen: https://youtu.be/4fIpQZ2sIAY
Ich habe einen Vertex-Shader ( basierend auf diesem Beispiel ) verwendet, um ein wehendes Flag zu animieren. Wenn ich eine einzelne Flagge in meiner Szene habe, funktioniert sie korrekt. Wenn ich die Flagge dupliziere, werden alle Kopien nach dem Drücken von "Play" stark verzerrt. Hier ist der...
In vielen Spielen gibt es einen Abschnitt als benutzerdefinierten Charakter, in dem Sie Ihren eigenen Charakter erstellen können. Ich liebe es immer zu wissen, wie ich so etwas erstellen kann. Auch altes Spiel haben diese Funktion? aber wie ? Für die Implementierung benötige ich eine genaue...