Ich muss eine hochwertige Überfluganimation erstellen, die die Oberflächen durchdringt und die Geologie unter der Oberfläche sichtbar macht. Die vorgesehene Verwendung ist für Vorführungen, Präsentationen und eine Unternehmenswebsite vorgesehen, sodass keine urheberrechtlich geschützten Daten enthalten sind.
Verfügbare Daten: Ich verfüge über hochauflösende Satelliten- und Luftbilder, 20-Meter-Auflösung (DEM) für das gesamte interessierende Gebiet, 10 x 10 km (1-Meter-Auflösung) LiDAR-Daten, unterirdische Geologie in 3D-DXF- und ArcGIS-Multipatch-Funktionen. im grunde alle daten die ich "überfliegen und durchfliegen" möchte.
Software: Ich habe ArcGIS 10 ArcEdtor mit Maplex, 3D und Spatial Analyst, Zugriff auf MapInfo Professional (keine Erfahrung), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining und CorelDraw X5 sowie Adobe Master Collection CS5 (begrenzte Erfahrung) zur Verfügung.
Ich habe einige ArcGlobe- und Google Earth-Animationen gesehen und was ich gesehen habe, scheint zu abgehackt zu sein und die Kamera bewegt sich zu schnell und dreht sich abrupt.
Hier ist ein Beispiel für etwas, das ich erstellen möchte, außer dass ich auch Features unter der Oberfläche untersuchen muss. Ich benötige einige Pop-up-Sprechblasen, um Punkte von Interesse anzuzeigen, die denen im verknüpften Video ähnlich sind, sowie einen Kompass oder einen Pfeil, der die ungefähre Nordausrichtung anzeigt.
Ich suche nur nach Vorschlägen, wie man die "Eingeweide" dieser Animation erzeugt. Das tatsächliche Überfliegen und Einfliegen der Daten mit den Popup-Beschriftungen und der Richtung.
Ich würde mich über Anregungen zu Folgendem sehr freuen:
- Empfohlener Workflow für solche Animationen (vorzugsweise mit den bereits vorhandenen Tools)
- Andere Software, die üblicherweise zum Erstellen solcher Animationen verwendet wird
Bitte teilen Sie Links zu guten Beispielen.
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Antworten:
Ich bin mir nicht sicher, ob Standard-GIS-Pakete Ihnen das bieten, was Sie brauchen. Möglicherweise müssen Sie in 3D-Animations- / Visualisierungspakete wie Vue (kostenpflichtig, aber nicht zu teuer, vielleicht um die 1.000 US-Dollar) oder Blender (Open Source mit einer riesigen Community) einsteigen. Ich würde gerne wissen, wie der NPS die von Ihnen angegebene Überführung erstellt hat.
Momentan habe ich Probleme damit, Höhendaten aus der realen Welt in Vue zu importieren. Es wird nur das USGS DEM-Format verwendet. Blender kann ein Graustufenbild aufnehmen und daraus die Höhe rendern. Hier sind ein paar Screenshots von Höhendaten, die ich in Blender gemacht habe, obwohl ich nicht viel damit gespielt habe. Hier ist eine sehr kurze Überführung , die jemand anderes in Blender gemacht hat.
Ein Problem mit vielen dieser 3D-Animations- / Visualisierungspakete, die wir entdeckt haben, ist, dass sie für die Erstellung von Fantasy-Welten gedacht sind (Vue wurde zum Beispiel verwendet, um viele Avatare zu erstellen), nicht für echte Welten Weltdaten sind einfach noch nicht da - und wir müssen jetzt die beiden verbinden, und es ist schwierig.
Was die Arbeitsabläufe betrifft, bügele ich sie gerade aus. Gut ist, dass sowohl Blender als auch Vue mit Python gescriptet werden können, sodass Sie fast alles automatisieren können. Ich übersetze meine Höhendaten mit gdal_translate in DEM und importiere sie dann in Vue.
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Ich habe in der Vergangenheit (vor ca. 4 Jahren) einige ArcGlobe-Videos erstellt, die ungefähr die gleiche Videoqualität aufweisen wie das NPS-Video, auf das Sie verwiesen haben. Der Schlüssel, der mir gesagt wurde (und als wahr befunden wurde), war:
Verwenden Sie Keyframes , damit die Software den geeigneten Übergang zwischen Standorten erstellen kann.
Nehmen Sie das Video 4x - 8x langsamer auf, als Sie es präsentieren möchten, damit Sie die Daten mit der höheren Auflösung aufnehmen können, die Sie präsentieren möchten, und
Bearbeiten Sie das aus ArcGlobe exportierte Video in einer Videobearbeitungssoftware und BESCHLEUNIGEN Sie das neue Video auf die endgültige Bildrate, die Sie präsentieren möchten.
Dadurch bleiben die Qualität und die visuelle Geschwindigkeit erhalten, die sie in Ihrem Video sehen sollen. Zum Beispiel hat die Aufnahme eines 5-minütigen Videos (endgültiger Schnitt), das ich erstellt habe, fast 30 Minuten gedauert (in ArcGlobe), um die gewünschte Qualität zu erzielen. Dann habe ich einfach alles beschleunigt, damit es zu meinem 5-Minuten-Limit passt.
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Natural Scene Designer ist ein hervorragendes Werkzeug für das Durchfliegen. Es ist auch erschwinglich. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob ich unter Tage fliegen soll. Wenn du allerdings Sketup Pro hast, solltest du in der Lage sein, etwas zu erstellen.
Diese Methode arbeitete mit der kostenlosen Version von sketchup, funktioniert aber nicht mehr, sondern mit der Pro-Version. Um Ihre Geländedaten in Ihr Sketchup-Projekt aufzunehmen, würde ich eine DXF-3D-Gesichtsdatei verwenden, aber die Rastergröße auf etwas Größeres ändern, damit sie handhabbar ist (ich habe 250 x 250 Meter verwendet). Sie können Luftbilder mit einer dieser Methoden hier oder hier drapieren . Dann sollten Sie in der Lage sein, Ihre Geologie mit ähnlichen Techniken hinzuzufügen.
Hoffe, dass Sie anfangen.
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Discover3d wird tun, was Sie wollen - und Rainy River sollte noch Lizenzen für die Software haben. Normalerweise beginne ich mit dem Discovr3d-Flythru-Modul, um das Video unter der Oberfläche zu erstellen, und benutze dann Google Earth Pro, um einen Teil der Oberflächenerstellung zu erstellen. camtasia) und wir sind gut :) Barbara
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