In Photoshop gibt es eine Belichtungsfunktion in Bildanpassung-Belichtung, mit der das Bild so geändert wird, als ob Sie die Verschlusszeit der Kamera tatsächlich geändert hätten. Dieser Effekt ist im Allgemeinen viel effektiver als die Verwendung der Funktionen Helligkeit oder Kontrast.
Gibt es eine ähnliche Funktion in GIMP oder über ein kostenloses GIMP-Plugin? Wenn dies nicht der Fall ist, gibt es externe Programme (die kostenlos und vorzugsweise auf einem USB-Stick portierbar sein müssen), die diesen Effekt emulieren können?
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Antworten:
Gimp hat keine Belichtungseinstellung wie diese, was ein Mangel an Punkten ist, aber andererseits kann dies einfach mithilfe des Kurvenwerkzeugs umgangen werden. Es scheint, dass der Trend in letzter Zeit bei Gimp darin bestand, die Software mehr als Grafikdesign- und Bildbearbeitungswerkzeug als als Fotonachbearbeitungssoftware zu fokussieren. Für uns Fotografen ist das etwas zu schade, aber die Tatsache ist, dass solche Anpassungen früher im Workflow durchgeführt werden sollten, idealerweise, indem die Belichtung zu Beginn richtig eingestellt wird - oder, falls dies nicht der Fall ist, in der RAW-Entwicklung.
Wie auch immer, Sie können sehen, was die Gimp-Einstellung "Helligkeit" bewirkt, indem Sie den Helligkeits- / Kontrastregler verwenden und den Wert auf +100 einstellen, dann auf "Als Ebenen bearbeiten" und in diesem Werkzeug auf "Als Kurven bearbeiten" klicken. Sie erhalten ein Dialogfeld mit Kurven, das etwa so aussieht:
Die graue Linie von Ecke zu Ecke ist die vorhandene Datei und die schwarze Linie ist die neue Zuordnung.
Dies ist leider genau das Gegenteil von dem, was Sie tun möchten, um den (natürlich nicht bewegungsbezogenen - wir nehmen eine statische Szene als gegeben an!) Effekt einer längeren Belichtung zu emulieren. Stattdessen möchten Sie eine Abbildung wie diese, bei der die Helligkeit jedes Bildteils mit einem konstanten Faktor multipliziert wird:
Leider gibt Ihnen diese Oberfläche keine Möglichkeit, den Anstieg numerisch zu erfassen (geschweige denn in einer fotobezogenen Redewendung wie "Stops", gemessen in EV). Aber wirklich, was Sie wahrscheinlich wollen, ist so etwas:
Dadurch werden die Schatten ein wenig hervorgehoben, die Mitteltöne noch mehr, und anschließend werden die Glanzlichter beibehalten, anstatt sie zu beschneiden.
Oder Sie möchten diese Modifikation der klassischen kontrastverstärkenden "S" -Kurve , die etwas verschoben wird, um den Kontrast zu erhöhen und gleichzeitig die Mitteltöne nach oben zu ziehen:
Probieren Sie diese auf Ihrem eigenen Bild mit aktivierter "Vorschau" aus und sehen Sie, was sie tun. Es ist bedauerlich, dass es keinen einfachen, EV-basierten Dialog gibt, aber insgesamt ist die verbesserte Flexibilität (auch in Photoshop!) Wahrscheinlich besser.
Oder (besonders wenn die Belichtung weit entfernt ist) verwenden Sie Darktable oder Rawtherapee oder (entferntes drittes in der UI-Abteilung, aber technisch in Ordnung) Ufraw, bevor Sie Gimp etwas Wichtiges mitteilen.
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Wenn Sie mit Bildern arbeiten (z. B. JPG), können Sie Ebenen (oder Kurven) verwenden, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Eine Erklärung finden Sie hier . Kurz gesagt, Sie ändern die Beziehung zwischen Eingabe- und Ausgabepegeln subtiler als bei Verwendung von Helligkeit und Kontrast. Ein Tutorial finden Sie hier .
Wenn Sie RAW-Dateien verwenden (was empfohlen wird, wenn Sie Details von über- oder unterbelichteten Bildern wiederherstellen möchten), finden Sie in ufraw einen Belichtungsregler: http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/
Ufraw ist ein Rohkonverter, der die Rohdaten in ein Bild übersetzt, das dann von gimp geöffnet werden kann.
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Ich habe mir eine Möglichkeit ausgedacht, das Bild auf einfache Weise künstlich zu ändern, als ob Sie mit Belichtung / ISO des Bildes spielen würden.
Angenommen, Ihr Bild wird 0,5 Sekunden lang belichtet.
Um eine Belichtung von 1 Sekunde (doppelte Belichtung / ISO) zu simulieren, erstellen Sie eine Kopie (durch Duplizieren) Ihrer Bildebene, legen Sie sie oben ab und setzen Sie den Modus auf Addition. Spielen Sie mit der Deckkraft der obersten Ebene, um Variationen zwischen 0,5 Sekunden und 1 Sekunde zu simulieren.
Wenn Sie die Belichtung verdoppeln, wird sie höchstwahrscheinlich überbelichtet. Daher ist es entscheidend, mit der Deckkraft dieser Ebene im Additionsmodus zu spielen, um die gewünschte Belichtung zu erzielen.
Weitere Details zur Methode finden Sie hier -> So ändern Sie die Belichtung Ihres Bildes in GIMP künstlich
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Ich vermute, dass Gimp keine Belichtungseinstellungen hat, da es nicht mit High Dynamic Ranges funktioniert. Nur auf niedrig - schwarz bis weiß. Und in diesem niedrigen Bereich können Sie es Belichtungseinstellungen nennen, aber es wird nur eine Helligkeitseinstellung sein, sonst nichts. Wenn Sie ein Bild in LDR überbelichten, erhalten Sie keine zusätzlichen Informationen von den weißen Flecken, indem Sie mit "Belichtung" oder Helligkeit herumspielen. es wird nur dunkler aussehen ..
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