Als «r» getaggte Fragen

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Vektor löschen Iterator

Ich habe diesen Code: int main() { vector<int> res; res.push_back(1); vector<int>::iterator it = res.begin(); for( ; it != res.end(); it++) { it = res.erase(it); //if(it == res.end()) // return 0; } } "Ein Iterator mit wahlfreiem Zugriff, der auf die neue Position des...

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Erstellen eines GLSL-Arrays von Uniformen?

Ich möchte die Lichter von OpenGL verlassen und meine eigenen machen. Ich möchte, dass meine Shader eine variable Anzahl von Lichtern zulassen. Können wir eine Reihe von Uniformen in GLSL-Shadern deklarieren? Wenn ja, wie würden wir die Werte dieser Uniformen festlegen?