Insbesondere möchte ich die Arbeit mit B3LYP erweitern, die mit Gaussian 03 begann, aber mit GAMESS-US fortgesetzt wurde. Die von den Standard-B3LYP-Methoden bereitgestellten Energien sind nicht dieselben. Im Handbuch zu GAMESS-US (Abschnitt Weitere Informationen) wird darüber diskutiert:
Beachten Sie, dass B3LYP in GAMESS teilweise auf der VWN5-Elektronengaskorrelationsfunktion basiert. Da es fünf Formeln mit zwei möglichen Parametrisierungen gibt, die im VWN-Papier zur lokalen Korrelation erwähnt werden, können andere Programme andere Auswahlmöglichkeiten verwenden und daher unterschiedliche B3LYP-Energien erzeugen. Im NWChem-Handbuch heißt es beispielsweise, dass die Standardeinstellung "VWN 1-Funktion mit RPA-Parametern im Gegensatz zu den vorgeschriebenen Monte-Carlo-Parametern" lautet. Wenn Sie diese VWN1-Formel in einem B3LYP-Hybrid verwenden möchten, wählen Sie einfach "DFTTYP = B3LYP1".
Er sagt, die Standardwerte unterscheiden zwischen GAMESS und diesen Rechnungen und dass es eine Möglichkeit zu bekommen GAMESS die gleiche Berechnung zu tun, wie diese Rechnungen standardmäßig tun.
Wie kann ich eine G03- und eine GAMESS B3LYP-Berechnung vereinbaren?
Was sind die Unterschiede zwischen den verschiedenen Standardimplementierung Softwarepakete von B3LYP und ihre Fähigkeiten, können also ihre B3LYP Definitionen / Implementierungen angepasst werden?