Insbesondere möchte ich die Arbeit mit B3LYP erweitern, die mit Gaussian 03 begann, aber mit GAMESS-US fortgesetzt wurde. Die von den Standard-B3LYP-Methoden bereitgestellten Energien sind nicht dieselben. Im Handbuch zu GAMESS-US (Abschnitt Weitere Informationen) wird darüber diskutiert:...