Echtzeit-Tonhöhenerkennung
Ich versuche, ein Gesangsspiel zu implementieren, das den rohen Mikrofoneingang analysiert und dem Spieler sagt, wie gut er singt. Das muss in Echtzeit erfolgen. Ich bin auf viele Threads gestoßen, die die gleiche Frage gestellt haben, aber ich bin immer noch nicht damit fertig, wahrscheinlich...