Als «graphics» getaggte Fragen

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Behandlung einer 1D-Datenstruktur als 2D-Gitter

Ich arbeite mit einer nativen Klasse, die ein 2D-Bild als 1D-Array darstellt. Wenn Sie beispielsweise ein Pixel ändern möchten, müssen Sie jetzt festlegen, wie der Index aus den x,yKoordinaten abgeleitet werden soll. Nehmen wir also an, wir haben ein 1D-Array array1dwie dieses: array1d = [ a, b, c,...

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Ich kann nicht zeichnen Wie kann ich polierte Anträge stellen?

Ich bin kein Grafikdesigner. Ich bin ziemlich schlecht darin, irgendetwas zu zeichnen. Ich bemühe mich, Dinge zu erstellen, die sogar so gut aussehen wie "Beispielanwendungen", die mit Entwicklungstools gebündelt sind. in erster linie, weil ich keine hocke in der art von gütern habe. Welche...

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Schreiben in C für die Leistung? [geschlossen]

Ich weiß, dass ich ziemlich oft gehört habe, dass C typischerweise einen Leistungsvorteil gegenüber C ++ hat. Ich habe nicht wirklich darüber nachgedacht, bis mir klar wurde, dass MSVC nicht einmal den neuesten Standard von C zu unterstützen scheint, aber der neueste, der es unterstützt, C99...

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Die perfekte Überblendung

Ich finde es schwierig, dieses Problem in Worten zu beschreiben, weshalb ich ein Video (45 Sekunden) gemacht habe, um es zu veranschaulichen. Hier ist eine Vorschau der Fragen, bitte schauen Sie sie sich auf Vimeo an: http://vimeo.com/epologee/perfect-crossfade Das Problem, eine makellose...

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Können wir Bilder technisch unscharf machen?

Da es einen Algorithmus zum Verwischen von Bildern gibt, so dass ein Teil davon nicht erkannt werden kann, können wir den Algorithmus umkehren und einen Teil von als Bild verwischen? Gibt es ein Programm, das das schon macht, ist das überhaupt möglich, auch in naher

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Low-Level-Linux-Grafik

Zu Bildungszwecken möchte ich eine Anwendung in einer Linux-Umgebung schreiben, die Tastaturereignisse verarbeiten und Grafiken ohne große Abhängigkeiten wie X oder SDL zeichnen kann. Ich gehe davon aus, dass dies möglich sein muss, da X und SDL nur Programme selbst sind und sich daher auf andere...

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Billionen von „Atomen“ anstelle von Polygonen rendern?

Ich habe gerade ein Video über das gesehen, was die Verlage den "nächsten großen Schritt nach der Erfindung von 3D" nennen. Laut der Person, die darin spricht, verwenden sie eine große Anzahl von Atomen, die anstelle von Polygonen zu Wolken gruppiert sind, um eine unbegrenzte Detailstufe zu...