Ich würde mich über einige Links zu aktuellen (innerhalb der letzten 8 Jahre) Schachvariantenanalysen und -recherchen freuen. In Bezug auf Standardschach scheint es, dass der Quellcode für viele Computerschachprogramme normalerweise einen neuen Leckerbissen enthält, der aus verschiedenen Schnitt- und Optimierungstechniken gewonnen wurde. Was extrem schwer zu finden ist, sind neue Einblicke in Spiele wie Glinskis Hexagonal Chess oder Capablanca Chess oder sogar Millenium 3d Chess .
[Cameron Browne hat viel an Verbindungsspielen gearbeitet, und natürlich gibt es in den Büchern "Games of No Chance", die verschiedene Artikel über Spiele enthalten, kleine kurze Spiele ohne Chance. aber ich bin wirklich auf der Suche nach wichtigen Informationen zu den oben genannten 3 Schachvarianten.]