Es fällt mir schwer, mich gegen Türme zu verteidigen, die auf Platz 7 stehen .
Was sind die möglichen Verteidigungsoptionen?
Bitte teilen Sie Ihr Wissen.
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Antworten:
Im Allgemeinen kann eine Prophylaxe eingesetzt werden, um zu verhindern, dass die Türme auf den 7. Platz gelangen. Dies ist die bevorzugte Verteidigung; Übliche herausfordernde Schritte sind, offene Säulen mit Ihren eigenen Türmen zu bestreiten oder die Felder des 7. Ranges mit Ihren kleinen Stücken zu bewachen.
Für den Fall, dass sich die Türme bereits am 7. befinden, sollten Sie die dringendsten Bedrohungen absichern (wo sich Ihr König befindet oder wo sich der größte Teil Ihres losen Materials befindet) und dann Türme austauschen oder in die Offensive gehen.
Ich hoffe, das hilft!
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Sie sollten feindliche "Türme am siebten" um fast jeden Preis verhindern, bevor dies geschieht. Sobald dies der Fall ist, sind Sie normalerweise zum Scheitern verurteilt.
Ein einzelner Turm am siebten ist einen Bauern wert. Anders ausgedrückt, es lohnt sich für einen Spieler, einen Bauern zu opfern, um am siebten einen Turm zu bekommen. Der Verteidiger sollte bereit sein, den Bauern zurück zu opfern , um den Turm vom siebten zu holen, normalerweise durch Austausch.
Zwei Türme am siebten sind noch schlimmer. Sie haben fast die absolute Kontrolle über den Rang. Hier haben Sie das Glück, es für "nur" einen Bauern aufzubrechen. Hier sind mindestens drei oder vier Bauern Weiß ausgeliefert.
In der Diagrammposition mit zwei weißen Türmen am siebten und Bauern (vorerst) ist Schwarz tot verloren. Schwarz würde fast ein (zusätzliches) kleines Stück brauchen, sagen wir ein B auf h6, um dies zu kompensieren.
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Dies ist eine verlorene Position. Alles, was Schwarz wirklich tun kann, ist, den Turm neben seinem König zu bewegen und den sofortigen und bevorstehenden Schachmatt in zwei Teile zu verschieben. Dabei wird er jedoch viele der Bauern auf seinem 7. Rang und damit das Spiel verlieren
Bearbeiten Ich denke, es ist Schachmatt in drei, nicht wahr?
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Sie müssen verhindern, dass Türme auf den 7. Rang kommen, indem Sie sie gegen Ihre eigenen Türme austauschen. Wenn der Turm Ihres Gegners auf den 7. Rang blickt, müssen Sie seine Beweglichkeit einschränken, indem Sie Ihren Turm kontinuierlich vor seinen bewegen, damit die Türme ausgetauscht werden. Die alten Lehrer sagen, dass der Turm auf dem 7. Rang sich wie ein Schwein verhält, das die Bauern verschlingt. Hier auf dem Bild sind es zwei Türme auf dem 7. Rang, was bedeutet, dass das Spiel für Schwarz vorbei ist.
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Ein König auf Rang 6 und Bauern, die nicht so leicht eingesammelt werden können, sind eine gute Gegenmaßnahme. Mit zwei Türmen ist es oft möglich, den Turm des Gegners für immer anzugreifen, um Sie vor der Situation zu schützen, in der sich zwei tödliche Türme auf Rang 7 befinden. Und wenn Sie zum Beispiel den Bauern f7 in einem Endspiel mit zwei Türmen schützen müssen, ist es besser, Ihren Turm auf f6 als auf f8 zu setzen. In einem solchen Fall können Sie f2 kontern. Und versuchen Sie im Allgemeinen, Szenarien mit aktivem Gegner zu vermeiden.
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Der Zug K-h8 R-f4 könnte ein Unentschieden schaffen. Mit der Zeit, wenn das W / B-Bauernverhältnis erhöht wird, ist der Gewinn von Weiß eine Wahrscheinlichkeit.
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Wenn Sie sich bewegen, bewegen Sie den König auf h8 und als nächstes bewegen Sie Ihren Turm auf f6.
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