Ich erreichte diese Position als Weiß, was zu einem Unentschieden führte:
Bad_Bishop - NN, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Sf6 4. e3 Lg4 5. Bxc4 e6 6. h3 Lh5 7. Nc3 Sbd7 8. OO Ld6 9. e4 e5 10. g4 BG6 11. dxe5 Sxe5 12. Sxe5 Bxe5 13. f4 Qd4 + 14. Dxd4 Bxd4 + 15. Kh2 Lxc3 16. bxc3 Bxe4 17. g5 BD5 18. Re1 + Kf8 19. Bb5 Ne4 20. c4 Nd6 21. cxd5 Nxb5 22. Rb1 a6 23. a4 Nc3 24. Rxb7 Nxd5 25. Re5 c6 26. Lb2 Rd8 27. Tf5 f6 28. gxf6 Nxf6 29. Lxf6 gxf6 30. Txf6 + Ke8 31. Re6 + Kf8 32. Txc6 Rg8 33. Tc2 Rg7 34. Rb6 Ra7 35. Rcc6 a5 36. Ra6 Rxa6 37. Rxa6 Rd5 38. Ra7 h5 39. Kg3 Rc5 40. Ra6 Kf7 41. Kh4 Ke7 42. Rh6 Rc4 43. Kg5 Rxa4 44. Rxh5 Ra1 45. Rh7 + Kd6 46. Ra7 a4 47. f5 a3 48. f6 a2 49. f7 Rg1 + 50. Kh6 Rf1 51. Rxa2 Ke6 1 / 2-1 / 2
Ich war ein Bauer und hatte aktivere Türme. Wie hätte Weiß dieses Endspiel gewinnen können (wenn es überhaupt einen Sieg gibt)?
analysis
endgame
rook-endgame
Dag Oskar Madsen
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31. Kg3
Um den König in die Tat umzusetzen, muss ebenfalls analysiert werden.Antworten:
48.Kf6 sollte gewinnen. Nach sagen 48 ... a2 geht Weiß h4-h5-h6 und etwas, das ... Rh1, Rxa2 Rxh6 +, Kg5 gefolgt von Re2 beinhaltet, führt zur Lucena-Position .
Viel früher glaube ich, dass 31.Kg3 gewinnt, aber es ist auch der beste Versuch durch Eliminierung: Ohne einen aktiven König (was der wichtigste nicht triviale Faktor in Turmendspielen ist) kann Weiß nicht mit nur gewinnen seine f- und h-Bauern gegen den h-Bauern von Schwarz, wenn er seinen a-Bauern verliert, und nach Rg8, wie es im Spiel passiert ist, ist der König von Weiß einem ewigen ausgesetzt. Schwarz ist zur Passivität verurteilt, weil seine Türme getrennt sind und Weiß langsam den Rest der Bauern von Schwarz erobern und / oder seinen König zu e6 bringen und den f-Bauern befördern kann.
P / S: 17.Te1 Kf8 18.La3 + Kg8 19.Tad1 gefolgt von 20.Te7 sieht zerquetschend aus.
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Ich denke, du hättest spielen
31. Rff7
oder32. Ree7
im nächsten Zug die Türme auf dem siebten Rang verdoppeln sollen (obwohl ich nicht weiß, wie viel besser es ist :-)). Schwarz hätte mit seinem Turm kein Spiel schaffen können. Stattdessen hast du (natürlich) den Bauern genommen, der beide schwarzen Türme befreit.Insgesamt hat mir dein Spiel gefallen. GG!
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44. Rxh5
Weiß wäre. Aber "wenn ...": D (Ich sollte wahrscheinlich meinen Beitrag bearbeiten).Das ursprüngliche Endspiel könnte aufgrund der offenen Position und der großen Anzahl schwacher Bauern ein Unentschieden sein.
Die Position nach 45 .. Kd6? wird für Weiß gewonnen ... bis 48. f6?. Sie brauchten dieses Feld für den weißen König, um den Turmkontrollen zu entkommen. Hätte mit 48 gewinnen können. H4.
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Beginnend mit 30 Rxf6 + Schwarz, um Houdini zu bewegen 6.02 d = 39/81 führt zu einem gewinnenden Endgame mit sieben Teilen für Weiß (+ 2.53). Das Endspiel ist sogar Turm und drei Bauern gegen Turm. Kumpel in 30.
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