Dies ist ein aktuelles Online-Spiel, das ich gespielt habe. Ich bin normalerweise ungefähr ein 1800 USCF-Spieler, aber ich hatte diesen sehr enttäuschenden Verlust gegen einen 1400 Level-Spieler. Stärkere Spieler könnten sich dieses unterdurchschnittliche Spiel ansehen und sich fragen, wie ein 1800 so schwach spielen könnte, also nein, es ist nicht meine beste Schachleistung! Ich habe meine Anmerkungen und Gedanken während des Spiels hinzugefügt und würde mich freuen, wenn einige Spieler Ratschläge zu meinen Lücken in meiner Strategie und meinem Positionsverständnis geben könnten. Bitte werfen Sie auch nicht einfach die Motoranalyse aus! Vielen Dank!!
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Sc3 )
Nf6 6. Re1 Lg4 7. d5
( 7. Be3 Sxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Dxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Sxf3 )
10. Sxf3 BD7
( 10 ... Lh5 )
11. Nh2 QC8 12. Bf1 c6 13. c4 NE8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Ld6 18. Re1 Dc7 19. Nf3 Sf6 20. Nd4 Lc5 21. Kh1
( 21. Be3 Bd7 ( 21 ... Bxd4 22. Dxd4 Rad8 23. Bf4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
Ne4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Dd6 24. Sxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Dxc5 27. Be2 Df2 28. Lf3 Rxf3 0-1
Tut mir leid, ich bin neu auf dieser Seite. Ich bin mir nicht sicher, wie ich das PGN für den Viewer formatieren soll.
Antworten:
Schließen Sie das Spiel mit dem vorformatierten Text {} ein.
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Sc3 )
Nf6 6. Re1 Lg4 7. d5
( 7. Be3 Sxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Dxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Sxf3 )
10. Sxf3 BD7
( 10 ... Lh5 )
11. Nh2 QC8 12. Bf1 c6 13. c4 NE8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Ld6 18. Re1 Dc7 19. Nf3 Sf6 20. Nd4 Lc5 21. Kh1
( 21. Be3 Bd7 ( 21 ... Bxd4 22. Dxd4 Rad8 23. Bf4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
Ne4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Dd6 24. Sxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Dxc5 27. Be2 Df2 28. Lf3 Rxf3 0-1
Ich habe gerade deine Fragen beantwortet. Wenn Sie tiefere Notizen wünschen, fragen Sie einfach.
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Aus theoretischer / konkreter Sicht:
Dieses späte Kh1 ist definitiv Ihr verlorener Zug des Spiels (nur wenn Sie zählen, was Ihr Gegner ausgenutzt hat; Sie hatten früher im Spiel andere schlechte Züge wie Nd4 selbst wegen Bh2 +, das er nicht ausnutzte). Ich verstehe die Idee; du willst den Ritter und alles lösen. Wenn Sie also anstelle von Kh1 den Ritter lösen möchten, sollten Sie Be3 spielen (die Engine empfiehlt übrigens b4, aber Be3 ist mit +0,80 für Weiß fast genauso stark). Dies ist sinnvoller, da nicht nur Sie Ihr letztes Stück entwickeln, sondern auch der c5-Bischof ein KRITISCHER PUNKT ist. Wir können KRITISCHE PUNKTE anhand einer Handvoll Richtlinien kategorisieren:
Der Läufer auf c5 ist ein kritischer Punkt, da er ungeschützt ist. Durch das Spielen von Be3, das den Läufer auf c5 röntgt, können schwarze Probleme gelöst werden. Zum Beispiel bedrohen Sie bereits Sxf5 (der f5-Bischof ist ein weiteres Beispiel für einen kritischen Punkt). Ich denke, der Motor empfiehlt b4, weil dies der absolut konkrete Weg ist, diesen kritischen Punkt auszunutzen.
Mein Schachtrainer erzählte mir, dass von 90 seiner Schüler in seiner Lebenszeit nur 12 dem Konzept kritischer Punkte folgten und sie verwendeten. Sie alle wurden Meister, und die meisten anderen, die nicht folgten und kritische Punkte verwendeten, bekamen nie einen Titel. Kritische Punkte sind ein sehr wichtiges Konzept im Schach, um Druck in eine Position zu bringen.
Ein weiteres wichtiges Konzept sind kritische Konstruktionen. Dies sind im Grunde genommen Dateien oder Diagonalen oder Ränge, in denen sich zwei Teile der Opposition befinden oder wie viele Teile in dieser einen Datei. Dies ist gut geeignet, um Gabeln in das Konto aufzunehmen sowie Stifte und Interferenztaktiken und ähnliches.
Also ja, kritische Punkte = für das Positionsspiel und kritische Konstruktionen = für das taktische Spiel.
Was ich vorhabe, ist, dass es mit dem König auf h1 mehr zu einer kritischen Konstruktion wird. Ne4 war natürlich gut von Schwarz, und die Bedrohung ist Nf2 +, Gabelung. Kh1 macht den 1. Rang eher zu einer kritischen kritischen Konstruktion, wenn Sie stattdessen die kritische Konstruktion auf der c5-g1-Diagonale mit einfach Be3 (oder der Motoridee b4) hätten treffen können.
Ja, danach ist es sehr schwer zu verteidigen. Die Leute gehen hart durch, wenn sie verteidigen ... (dh Sxf8, das aufgrund der starken Bedrohung durch Qg3, das Qxh3 # bedroht, verliert. Aber mit dem Ritter auf e6 greifen Sie den c5-Läufer an, damit Sie c5 nehmen und Dxh3 + mit Kg1 treffen können Knight on E6 deckt auch nur viele Felder ab und kann auf andere Weise als Verteidigungsressource verwendet werden (z. B. zum Blockieren von Dateien).
Also ja, Kh1 war Ihr Hauptproblem, weil es Sie in eine Position brachte, in der Sie einen Austausch opfern mussten, um Schwarz eine ungewöhnlich starke Angriffsposition zu geben, eine, die völlig schutzlos ist, wenn Sie aus Kohlenstoff und nicht aus Silizium bestehen.
Aus praktischer Sicht:
Du hättest Blacks frühes Be7 definitiv besser bestrafen können. Be7 ist wirklich passiv und dumm wegen d4, was du getan hast, und gute Arbeit dafür (Lc5 verhindert d4, natürlich: P). Aber wenn Sie gecastet haben, hätten Sie stattdessen d5 spielen können, anstatt zu spielen, wenn er d6 gespielt hat (weil sich der Ritter auf b8 oder b4 zurückziehen muss, da es kein e7-Feld für den Ritter gibt, da der Bischof es aufnimmt). Nach dem Rochieren geht es dir gut, aber Lg4 macht es etwas knifflig und verursacht dir einige Probleme. Es vermasselt bestimmte attraktive Pläne im Zusammenhang mit dem Angriff auf den Königsflügel, die Sie vielleicht hätten einrichten wollen.
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Der große Fehler des Spiels ist 14.f4?. Es mag vorher weniger ideale Züge gegeben haben, wie die anderen Antworten vorgeschlagen haben, aber der f4-Stoß ist der Zug, der das Spiel zu Gunsten Ihres Gegners schwang.
Wenn Weiß eine Bauernkette von e4-d5 hat und Schwarz sie mit d6-e5 trifft, wie Sie in Eröffnungen wie dieser oder dem King's Indian sehen, werden viele mittelgroße Spieler diesen f4-Push ausführen und denken, dass sie aufblasen Das Zentrum hilft ihnen. Sie liegen oft falsch. Durch Drücken von f4 bleibt der e4-Bauer ohne einen weiteren Bauern, den Ihr Gegner sofort ausnutzt, indem er f5 spielt. Es schwächt auch die dunklen Quadrate um deinen König und macht dich anfällig für gegnerische Teile auf der a7-g1-Diagonale, was auch im Spiel passiert ist.
Lektion: Wenn die Position Ihres Gegners eng ist, scheint es verlockend, das Zentrum zu öffnen, aber es kann auch dazu führen, dass seine Figuren Aktivität erlangen.
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Ich bin nicht anderer Meinung als andere Kommentare, aber das sind die Punkte, die mir auffallen:
Sie haben keine gute Eröffnung gespielt, wurden aber von der seltsamen Bd7-Entscheidung Ihres Gegners enttäuscht und sind jetzt in Ordnung. Ihre Königin-Seite ist völlig unentwickelt, also müssen wir dringend unsere Entwicklung abschließen, damit Sie ... ein bereits entwickeltes Stück von einem guten auf ein schlechteres Quadrat verschieben? Nicht nur schlecht, sondern verwirrend. Sich entwickeln!
Nach einigen vernünftigen reaktiven Zügen haben Sie in Zug 14 wieder freie Hand. Ihre Königin schreit nach Entwicklung, aber jetzt spielen Sie den Zug f4. Der Zug ist aus Positionsgründen in Ordnung, aber hier gibt es ein großes Problem. Wie können Sie so unempfindlich gegenüber der Tatsache sein, dass alle Ihre Stücke unentwickelt sind? Vier von ihnen sind auf ihren Startplätzen und der Ritter auf h2 ist kaum besser. Jede Eröffnung der Position muss Schwarz begünstigen.
Rxe5 war Ihre letzte Chance, etwas zu entwickeln, aber Sie haben stattdessen einen Bauern gepackt. Nach 19 .. Sf6 Blacks Position ist sehr vielversprechend mit einem bevorstehenden direkten Angriff. Es ist wahrscheinlich zu spät, aber Sie haben noch eine Chance, ein Stück zu entwickeln und ... Sie bewegen den Ritter wieder ... von Ihrem König weg ... und gehen für ein gutes Maß in eine Stecknadel.
Sie scheinen keine Dringlichkeit bei der Entwicklung Ihrer Stücke zu haben. Die traurige Endposition mit Ihrem Turm, Bischof und Ihrer Königin, die noch nicht bewegt ist, veranschaulicht dies. Machen Sie die Entwicklung zu einer absoluten Priorität, sonst spielen Sie nur mit der Hälfte Ihrer Armee.
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Kurz gesagt würde ich sagen, dass Sie mehr Bauernbewegungen als Stückbewegungen gemacht haben, was niemals ratsam ist.
Ich werde sagen, dass diese Art von Spielen in diesen Foren, in denen Sie ständig mehr Einsichten von anderen lernen würden, mehr gefördert werden sollte.
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Ich denke, 5.OO ist schon ein bisschen ungenau - es ist verfrüht, hier zu burgieren. 5.Sc3 ist der richtige Weg. Es ist besser, die Rochade zu verschieben, damit Weiß bei Bedarf einen schwarzen Bischof mit h3 / g4 und dann die Burgkönigin verjagen kann.
Wenn Schwarz nach 5.Sc3 spielen möchte ... Lg4, muss er es sofort tun, denn ansonsten spielt Weiß nach 5 ... Sf6 6.h3 gefolgt von OO und a4 und hat überhaupt keine Probleme.
Nach 5 ... Lg4 gibt es auf f6 keinen Ritter mehr, so dass Weiß den Läufer sofort mit 6.h3 treten kann - nach 6 ... Lxf3 7.Dxf3 kann Schwarz auf d4 wegen der Gefährtengefährdung auf f7 nicht erobern. 6 ... Bh5 wird von 7.d5 erfüllt, und wenn 7 ... Sd4, 8.g4 Sxf3 + 9.Dxf3 Lg6 10.Lb5 + Schwarz einige Probleme verursacht. Also muss Schwarz wahrscheinlich so etwas wie 7 ... Sb8 machen.
All dies ist für Weiß viel besser als die Fortsetzung des Spiels.
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