Ich suche eine genaue Definition für einen Fehler. Computer kennzeichnen Bewegungen häufig als Fehler für jede Bewegung, die einen Punktvorteil oder mehr verliert. Aber was ist, wenn ich vollständig gewinne und mich entscheide, das Spiel zu vereinfachen, indem ich mein Material Plus "opfere". Der Computer kann sagen, dass ich mehr als einen Punktevorteil verloren habe, aber bin ich nicht wahrscheinlicher zu gewinnen? Es gibt auch das Szenario, in dem ein Zug Ihre Position verbessern kann, wie vom Computer bewertet, aber Ihre Gewinnchance erheblich verringert. Daher interessieren mich Meinungen zur Definition einer besseren Definition eines Fehlers als der Computer.
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Antworten:
Die erste englische Definition von Fehler, die ich sehe, ist "ein dummer oder nachlässiger Fehler", und so habe ich den Begriff im Schach immer wahrgenommen. Es ist nicht die Schwere des Fehlers, die so wichtig ist, wie dumm und vermeidbar er ist. Wenn Sie einen Zug gespielt haben, bei dem die Bewertung von 0 auf -10 erfolgt, weil Sie alle Auswirkungen eines spektakulären Opfers verpasst haben, das auf 10 Züge berechnet werden musste, um seine Solidität zu überprüfen, ist dies kein Fehler, aber wenn Sie einen Zug gespielt haben nimmt die Bewertung von 0 auf -1, weil Sie einfach nicht bemerkt haben, dass ein Bauer hängt, das ist ein Fehler.
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Dies ist eine interessante Frage. Es scheint, dass je höher die Fähigkeitsstufe, desto weniger Zeit benötigt wird, um etwas als Fehler zu betrachten. Ein GM kann es als Fehler betrachten, Doppelbauern in einer bestimmten Position zu bekommen, während schwächere Spieler dies möglicherweise nur als Fehler ansehen oder es nicht einmal als schlechten Zug bezeichnen. Wie Sie einen Fehler nennen, hängt also von Ihrem Können ab, da Spieler mit höherem Level im Vergleich zu schwächeren Spielern alle Fehlerbereiche besser ausnutzen können.
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Ein Fehler ist ein Zug, der Ihrem Gegner einen ausreichenden Vorteil verschafft, um zu gewinnen oder ein Unentschieden zu erzielen, nachdem Sie hätten gewinnen sollen.
Wie jemand anderes betonte, hängt es von der Fähigkeitsstufe ab. Auf hohem Niveau kann der "Verlust" eines Zuges oder eines Schlüsselquadrats ein Fehler sein. Für fortgeschrittene Spieler vielleicht den Verlust eines Bauern und für Anfänger vielleicht eine oder mehrere Figuren.
Das heißt, diese "Vorteile" sind im Verhältnis zum Schwierigkeitsgrad groß genug, dass Sie den wahrscheinlichen Gewinner vernünftigerweise vorhersagen können, wenn Sie einen von ihnen sehen.
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Der beste Weg, um Dinge zu lernen, sind Beispiele. Zusätzlich zu den großartigen Definitionen, die von den oben genannten Kollegen zitiert wurden, füge ich Ihnen Folgendes ein: http://www.youtube.com/watch?v=TY41yF1gX1w als bestes Beispiel für Was für ein Fehler ist.
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