Als «board-games» getaggte Fragen

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Verteiltes Alpha-Beta-Beschneiden

Ich suche nach einem effizienten Algorithmus, mit dem ich den Minimax-Suchbaum für Schach mit Alpha-Beta-Bereinigung auf einer verteilten Architektur verarbeiten kann. Die Algorithmen, die ich gefunden habe (PVS, YBWC, DTS, siehe unten), sind alle ziemlich alt (1990 ist die neueste). Ich gehe davon...