Gibt es eine Website, auf der Spielkonzepte und allgemeine Fragen diskutiert werden? [geschlossen]

14

Ich mag es, Spielkonzepte zum Spaß zu machen, als Hobby. Ich denke nicht, dass alle meine Spielkonzepte erstaunlich gut sind und erstellt werden müssen und die Branche revolutionieren würden. Ich möchte nur, dass einige Leute, mit denen sie sprechen, die gleichen Hobbys haben wie ich. In der Lage sein, Ideen zu diskutieren und Vor- und Nachteile aufzuzeigen.

user6826
quelle
Eine Frage, die so bedeutend ist, hat sicherlich mehr Antworten - oder wir Spieleentwickler haben es versäumt, einen echten Beitrag für unsere Community zu leisten. Beachten Sie, dass diejenigen von Ihnen, die etwas dagegen tun können: Wenn diese Frage keine guten Antworten liefert, ist es Ihre Aufgabe, etwas dagegen zu unternehmen und eine Website zu erstellen, die eine spektakuläre Antwort liefert. Wir tun was wir müssen, weil wir können.
Doppelgreener
Was willst du damit sagen, Jonathan? Dass die veröffentlichten Links zu wenig oder nicht von der richtigen Qualität sind oder dass Sie der Meinung sind, dass der Branche gute Spielkonzepte fehlen, oder ... was?
Kylotan
Ich schlage vor, dass die Menge der Diskussion fehlt, oder dies ist eine wichtige Frage, die nicht genügend Beachtung findet. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Prämie beliefen sich die Antworten auf zwei Unterforen und einen Chatroom.
Doppelgreener
Ich bin nicht ganz einverstanden, aber ich habe dies in einer Antwort weiter unten ausgeführt.
Kylotan

Antworten:

12

Hobbyisten, unabhängige Entwickler und angehende Entwickler diskutieren diese Dinge auf der Website Gamedev.net und in verschiedenen Foren wie TigSource und Indiegamer. Dies sind so ziemlich nur die Orte, an denen diese Art von Diskussion stattfindet.

Im Vergleich dazu führen Fachleute ihre hochrangige Diskussion über Spieledesign in ähnlicher Weise wie viele andere Wissenschaftler durch: Sie veröffentlichen Bücher, Artikel, Artikel, halten Konferenzvorträge und veröffentlichen Blogeinträge, die dann diskutiert und mit Querverweisen versehen werden. Es gibt keinen Grund, warum Sie kein eigenes Blog über Ihre Ideen starten könnten, aber Sie werden Probleme haben, Traffic zu erhalten, da das Spielkonzept einer durchschnittlichen Person für die breite Community nicht von großem Interesse sein wird. Dies ist der Grund, warum Sie normalerweise den ersten Weg gehen, nämlich Spieleentwicklungsforen.

Der Grund, warum es dafür nichts mehr gibt, liegt zum einen darin, dass die Fachleute sich anständig genug austauschen und über Ideen diskutieren, und zum anderen darin, dass die Ideen und Konzepte, die sich ein typischer angehender Entwickler einfallen lässt, im professionellen Bereich als nahezu wertlos gelten. (Und als solches nur für Gleichaltrige in Foren und dergleichen von Interesse.) Diese Wahrnehmung der Wertlosigkeit ist darauf zurückzuführen, dass die meisten professionellen Spieleentwickler bereits mehr eigene Ideen für Haustiere haben als Zeit zum Erstellen (und Ideen für die viel zu reichlich) durchschnittlich viel wert sein), und weil die Qualität eines Spiels dem Konzept selbst so gut wie nie eigen ist,

Kylotan
quelle
7

In den TIGSource-Foren gibt es eine Design-Tafel . Es scheint ziemlich voll und vielfältig.

Die kommunistische Ente
quelle
2

Sie könnten das versuchen GDSE-Chatraum . Es ist gelegentlich ziemlich gut besiedelt und hat sich als ziemlich guter Resonanzboden erwiesen.

TreDubZedd
quelle
2

Ich habe selbst eine Website, die ich für die Diskussion über das Spieldesign benutze und die Ascension Protocol heißt. Sie können es besuchen unter: http://www.ascensionprotocol.com , besuchen Sie uns auch auf Facebook!

Destinova
quelle
Beim Ascension-Protokoll geht es anscheinend darum, Ihr potenzielles Spiel und sein Design zu besprechen . Es ist eine akzeptable Antwort, da es immer noch scheint, dass die Leute über MMO-Konzepte im Allgemeinen sprechen können (ohne dass Sie Ihr Spiel unbedingt besprechen müssen ), aber Sie sollten eine offene und vollständige Offenlegung haben, sonst ist es faktisch falsche Werbung!
Doppelgreener