Ich habe mir die Unity-Website angesehen und war etwas verwirrt mit der Preisgestaltung. Es heißt, es ist kostenlos, aber für iOS / iOS Pro oder Android / Android Pro. Ich muss jeweils mindestens 400 Dollar bezahlen. Wenn ich also mit Unity für Android und iPhone entwickeln möchte, benötige ich dafür 800 US-Dollar? (nicht zu sagen, dass es viel Geld ist, scheint eigentlich vernünftig, nur zu fragen)
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Antworten:
Zum Zeitpunkt dieser Veröffentlichung kosten die grundlegenden iPhone- und Android-Lizenzen zusammen mit der kostenlosen Version von Unity insgesamt 800 US-Dollar. Zum späteren Nachschlagen hier die Shop- und Lizenzvergleiche:
Geschäft
Lizenzvergleiche
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Ja, die Engine ist kostenlos für Win / Mac / Web. Wenn Sie jedoch auf Android / iPhone veröffentlichen möchten, müssen Sie eine zusätzliche Lizenz erwerben. Aber ich stimme dir zu. Es ist etwas verwirrend, weil auf der Download-Seite "Kostenlose Vollversion für Windows mit Unity Pro und Android" steht. Sie erwähnen nicht, dass es sich um eine 30-Tage-Testversion handelt. Zumindest war das vor einiger Zeit der Fall ...
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Es gibt bestimmte Einschränkungen hinsichtlich der Vermarktung von Produkten, die für die kostenlose Version von Unity gelten. Ich glaube, Sie dürfen bis zu 50.000 US-Dollar für ein von Unity hergestelltes Produkt profitieren, bevor Sie eine zusätzliche Lizenz erwerben müssen.
Es ist ziemlich schwierig, Unity Pro und die zusätzlichen Add-Ons zu kaufen, wenn Sie gerade erst anfangen und ein Budget für Schuhschnüre haben. Es gibt auch einige Lizenzierungsoptionen für Studenten, die berücksichtigt werden müssen. Die Studentenpreise gelten für Jahreslizenzen und senken die aktuellen Preise nur um die Hälfte. Wenn Sie planen, sich länger als zwei Jahre in Unity zu entwickeln, lohnt es sich nicht wirklich.
Die beste Lösung besteht darin, Unity herunterzuladen und Ihr Spiel nahezu perfekt zum Laufen zu bringen. Laden Sie dann die kostenlose Testversion herunter und verbringen Sie den nächsten Monat damit, Ihr Spiel auf der Plattform Ihrer Wahl zu perfektionieren. Wenn Sie Ihre Testbereitstellung abgeschlossen haben und Ihre Testversion abgelaufen ist, entscheiden Sie am besten, ob Sie in die Kugel beißen und die Lizenz erwerben möchten. Wenn Sie sich entscheiden, Ihr Glück zu versuchen, können Sie versuchen, Ihre Investition durch den Verkauf Ihrer Anwendung wieder hereinzuholen (mehr als 400 Freunde zu 99 Cent sollten den Trick machen), aber es gibt viel Konkurrenz in den App Stores.
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Seit Mai 2013 ist die Basislizenz für die Veröffentlichung für Android und iOS kostenlos. Dies war ein Schritt, um die Kosten für die Basislizenz zu beseitigen, ähnlich dem Schritt, durch den die Basislizenz für Unity 2009 für PC, Mac und das Web kostenlos gemacht wurde. Siehe https://thenextweb.com/insider/2013/05/21 / Unity-macht-seine-Android-und-iOS-Videospiel-Publishing-Tools-frei-für-kleine-und-unabhängige-Entwickler /
Abhängig von Ihren Anforderungen können Sie jedoch Lizenz-Upgrades überprüfen.
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