Ich möchte ein MMO wie World of Warcraft entwickeln , aber einige Grundlagenforschung besagt, dass es viel Zeit und Geld kosten wird. Ich würde gerne wissen warum. Warum ist es so teuer, ein MMO zu
Ich möchte ein MMO wie World of Warcraft entwickeln , aber einige Grundlagenforschung besagt, dass es viel Zeit und Geld kosten wird. Ich würde gerne wissen warum. Warum ist es so teuer, ein MMO zu
Wir befinden uns in der Pre-Alpha-Phase eines Spieleentwicklungsprojekts und haben noch keine Antwort von Valve, wie es funktioniert, über Steam zu verbreiten. Wir benötigen diese Informationen, um ein Geschäftsmodell mit all den unterschiedlichen Kosten für die Entwicklung und den Vertrieb dieses...
Es dauert also ein paar Monate bis ein paar Jahre, bis 360 / ps3-Videospiele hergestellt sind, nehme ich an. Wenn ja, woher kommen das Geld für die Bezahlung der Mitarbeiter und die Kosten für alles, was für das Spiel benötigt wird, in diesen wenigen Monaten /
Ich habe die gleiche Frage hier gestellt , wurde aber geschlossen und aufgefordert, sie stattdessen auf dieser Site zu stellen. Wie viel würde es kosten, ein Videospiel zu entwickeln? Ich meine wie ein großes PS3 / 360-Videospiel. Ich weiß, dass es wirklich keinen festen Preis gibt. aber es muss...
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten .
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe mir die Unity-Website angesehen und war etwas...
Ein Freund und ich möchten versuchen, ein iPhone-Spiel zu entwickeln, aber wir haben nicht wirklich ein Budget, über das wir sprechen können. Nach allem, was ich gefunden habe, brauche ich das iOS SDK, und das kostet Geld. Gibt es wirklich keine Möglichkeit, ein iPhone-Spiel mit einem Budget von 0...
Ich produziere ein Game-Pitch-Dokument für eine Universitäts-Game-Design-Klasse und suche nach Beispielen für Lizenzkosten für die Verwendung von Charakteren oder Schiffen anderer IP-Inhaber in einem Spiel. Zum Beispiel: Kosten für die Verwendung eines X-Wing in einem Spiel, Lizenzierung von Lucas...