Ein Freund und ich möchten versuchen, ein iPhone-Spiel zu entwickeln, aber wir haben nicht wirklich ein Budget, über das wir sprechen können. Nach allem, was ich gefunden habe, brauche ich das iOS SDK, und das kostet Geld. Gibt es wirklich keine Möglichkeit, ein iPhone-Spiel mit einem Budget von 0 US-Dollar zu erstellen? Wenn nicht, kann ich dies für Android tun?
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Keine der anderen Antworten hat ein grundlegendes Missverständnis in Ihrer Frage angesprochen: Das iOS SDK kostet kein Geld. Sie können die Entwicklertools von Apple kostenlos herunterladen. Sie können jedoch nur kostenlos im Simulator testen. Um auf einem Gerät bereitgestellt zu werden, müssen Sie die Entwicklerregistrierung für 99 USD / Jahr erwerben.
Die Gebühr gilt für die Möglichkeit zur Veröffentlichung, nicht für das SDK. Subtiler aber wichtiger Unterschied.
Nein, es gibt keine Möglichkeit, ein iPhone-Spiel zu erstellen, ohne eine Gebühr zu zahlen. Für die Bereitstellung auf dem Gerät wird für Android keine Gebühr erhoben, für die einzelnen Marktplätze gelten jedoch eigene Richtlinien.
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Wenn Sie es veröffentlichen oder testen möchten, dann nein. Das Minimum, das Sie für die Veröffentlichung eines Spiels ausgeben können, ist die jährliche Gebühr von 99 US-Dollar, über die Sie für das SDK sprechen. Apple lässt Sie einfach kein Spiel im App Store veröffentlichen, wenn Sie nicht dafür bezahlen, Entwickler zu sein.
Wenn Sie eine erstellen und später veröffentlichen möchten, suchen Sie sich eine Spiel-Engine wie Unity3d, mit der Sie sie für andere Plattformen erstellen und problemlos auf das iPhone portieren können, wenn Sie bereit sind. Das ist der Weg, den mein Team vor einigen Jahren eingeschlagen hat, als wir gerade angefangen haben. Wir haben unser Spiel für das Browser-Plugin von Unity erstellt und es dann auf IOS portiert, als wir die Lizenz gekauft haben.
EDIT: FYI, Unity und einige andere Engines sind nur für diesen Zweck völlig kostenlos. Sobald Sie auf dem iPhone veröffentlichen möchten, müssen Sie auch die Unity IOS-Basislizenz für mindestens 400 US-Dollar kaufen. Wenn Sie jedoch ein Spiel haben, das etwas wert ist, finden Sie möglicherweise jemanden, der bereit ist, Ihre Lizenzen für einen Prozentsatz des Spiels zu bezahlen.
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