Ich starte ein kostenloses Online-Spiel, in dem ich Kreaturen sammle und einfach auf eine Schaltfläche klicke, um ihnen eine kleine Menge EXP zu geben. Die Idee ist, dies für andere Menschen zu tun, und sie werden wahrscheinlich den Gefallen erwidern und Ihnen helfen, Ihren eigenen Fortschritt zu machen.
Das erste Tutorial führt Sie durch die Grundidee, bis Sie eine vollständige Gruppe von 6 Personen erreicht haben, bevor Sie sich Ihren eigenen Geräten überlassen, um Ihre eigenen Ziele und Aufgaben zu erstellen.
Mir ist aufgefallen, dass Spieler, die es durch das Tutorial schaffen, eher mit dem Spiel beschäftigt sind, aber ich habe auch die folgenden Zahlen gefunden:
- 25% der Benutzer schließen sich dem ersten Schritt des Tutorials an, schließen jedoch niemals das erste Ei ab.
- Weitere 25% der Benutzer brechen das Spiel ab, bevor sie das Tutorial beenden, und haben nur 1-5 Eier geschlüpft.
- Knapp 50% der registrierten Benutzer schließen das Tutorial tatsächlich ab.
Das Problem ist, dass ich noch nie so ein Spiel gespielt habe. Dies ist mein erstes richtiges Projekt, aber es läuft schon seit einigen Jahren. Ich habe keine Basis für die zu erwartenden Zahlen.
Ich kann mir im Moment nur Gründe vorstellen, wie zum Beispiel die Tatsache, dass Menschen, um Fortschritte zu erzielen, anderen helfen müssen, ihre Fortschritte zu erzielen, und hoffen, dass sie den Gefallen erwidern.
Wir haben also ungefähr die Hälfte unserer Benutzer, die das Tutorial noch nicht beendet haben. Ist das normal? Mache ich mir zu viele Sorgen?
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Antworten:
Ohne die Länge und Komplexität Ihres Tutorials zu kennen, sind 50% verdammt gut. In Anbetracht der Tatsache, dass 37% der registrierten Spiele auf Steam noch nie gespielt wurden , nachdem Benutzer sie gekauft haben.
Dies alles hängt jedoch von der Art des Spiels ab. Man würde erwarten, dass ein billiges oder f2p-Spiel im Vergleich zu teureren Spielen sehr niedrige Retentionsraten aufweist. Dies bedeutet, dass 50% Retention für f2p ziemlich gut sind.
Möglicherweise möchten Sie Ihr Lernprogramm jedoch noch ansprechender gestalten, wenn Sie diese Aufbewahrung noch verbessern möchten. Ich vermute, dass Ihr Tutorial das Schlüpfen von insgesamt 6 Eiern beinhaltet, was für mich ziemlich lang klingt. Vielleicht solltest du dich fragen, ob du überhaupt ein Tutorial brauchst oder ob du dem Spieler das Spiel beibringen könntest. Schauen Sie sich dieses fantastische Video von Mark Brown an, um sich inspirieren zu lassen, wie Sie Ihr Tutorial in Ihrem Gameplay verstecken können.
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