Wie aktiviere ich die GPU für Flash Player 11?

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Ich installiere nur Flash Player 11 und SDK 4.5 (Held) und teste es mit einem kleinen Programm. Aber ich finde, es wird immer noch "Software" verwendet, um die 3D-API zu simulieren, und

trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);

Ausgabe

driver info: Software

Ich verwende Windows 7, directX funktioniert ordnungsgemäß und die Option "-swf-Version 13 -use-gpu" wurde bereits in Compiler-Argumenten hinzugefügt.

Wer kann mir sagen, wie ich die GPU in Flash Builder aktivieren kann?

AKTUALISIEREN:

context3d besteht aus:

private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;

Und wmode ist auf HTML eingestellt.

Huang F. Lei
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Wie haben Sie Ihre _context3D erstellt?
Dotminic
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Huang F. Lei

Antworten:

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Aus irgendeinem Grund ist möglicherweise die Hardwarebeschleunigung deaktiviert. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Instanz des Flash Players in Ihrem Browser und wählen Sie Einstellungen aus. Auf der ersten Registerkarte sollte die Hardwarebeschleunigung aktiviert sein.

subb
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0

Vielleicht wird Ihre Grafikkarte vom neuen Flash Player nicht unterstützt? Weitere Informationen zur Kompatibilität von Grafikkarten finden Sie in diesem Thread in den Adobe-Foren .

bummzack
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Ich hatte gestern meine Karte mit d3dcaps überprüft. Meine Karte ist Nvidia GTX465, sie kann die Zombie-Demo perfekt ausführen.
Huang F. Lei