Ist Spieleentwicklung ein Super-Elite-Club? [geschlossen]

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Wir alle lesen Stellenangebote über das Internet, wie zum Beispiel GitHub-Jobs oder StackExchange Careers 2.0. Sie wissen, Web-App-Entwicklung, iOS / Android-Jobs und viele andere Dinge. Wir lesen sogar über Stellenanzeigen bei Google, Apple oder einem anderen großen Unternehmen.

Warum lesen wir nicht über offene Stellen bei "Game Developer"? Ist die Nachfrage nach Spieleentwicklern so gering? Oder sind Spieleentwickler wirklich selten?

Wie bekommen Unternehmen wie EA, Konami oder Activision ihre Entwickler?

Wie kann ich diese Antwort auf eine Anwendung überwinden: "Sie können nicht für uns arbeiten, weil Sie keine Erfahrung in der Entwicklung von Spielen haben." Wie soll ich Erfahrungen sammeln, wenn ich nicht in der Lage bin, im Feld zu arbeiten?

Chiron
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Wir haben über sie zu lesen - nur nicht , wo Sie suchen. Gamasutra hat eine Jobbörse. Für australische Entwickler steht tsumea mit den meisten Entwicklern so gut im Verhältnis, dass Stellenanzeigen vor allen anderen Stellenanzeigen dorthin gehen.
Doppelgreener
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@lootdrop twittert ständig Stellenangebote
o0 '.
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Ja. Erste Regel: Du sprichst nicht über Game Development Club.
Grega g
Warum das Rollback? Hat meine Bearbeitung etwas Entscheidendes verpasst?
Anko
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@rio Der Grund für die vielen Änderungen ist, dass jeder jeden StackExchange-Beitrag bearbeiten kann und nachdrücklich empfohlen wird. Ich bin auch kein Moderator; Nur jemand, der dazu beitragen möchte, dass die Website von höchster Qualität bleibt. Unter den Top 50 Redakteuren habe ich nur 6% der Bearbeitungen vorgenommen und mich sehr bemüht, diese zu verbessern. Wir sind viel kleiner als SO (~ 0,2% der Anzahl der Fragen) und decken ein kleineres Fachgebiet ab, daher ist es einfacher, Dinge zu pflegen.
Anko

Antworten:

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Die erste Frage ist, wo suchen Sie? Wenn Sie sich für ein bestimmtes Studio interessieren, ist der beste Ort, um Jobs für die Studios zu finden, außerhalb der Industriestandorte, auf ihrem eigenen Standort.

Nach meiner Erfahrung (einfach nur umschauen, mit Menschen sprechen) mangelt es in der Branche nicht an Bewerbern. Aus diesem Grund müssen keine zusätzlichen Ressourcen für die Zahlung einer Prämie aufgewendet werden, um auf verschiedenen Stellenangeboten gelistet zu werden. Menschen, die sich für ihre Unternehmen interessieren, besuchen bereits ihre Website.

Zum Schluss das Erlebnisproblem. Die Stellen, die Sie auf diesen Websites beworben sehen, sind in der Regel nicht für Einstiegspositionen gedacht.

  • Größere Spielefirmen (wie die von Ihnen aufgelisteten) erhalten Tonnen von Einstiegs-Lebensläufen, die ihnen von einer Vielzahl von Personen zugeschickt werden. Es gibt wenig finanzielle Anreize, um zu werben, dass sie nach Einsteigern suchen.

    • Außerdem habe ich noch keinen Personalvermittler getroffen, der meinen Lebenslauf nicht gespeichert hatte. Es ist allgemein bekannt, dass Unternehmen frisches Blut brauchen.
  • Was nicht immer bekannt ist, ist, ob sie einen Platz haben, der zu den höheren Erfahrungswerten passt (mit den richtigen Gehaltsstufen und allem), so dass es vorteilhaft ist, Werbung dafür zu machen. Außerdem sind diese Personen im Allgemeinen schwerer zu finden und könnten anderweitig beschäftigt werden.

    • Es ist weniger wahrscheinlich, dass diese Personen Lebensläufe ins Dunkle schießen.

Natürlich schadet es nie, eine coole Demo zu machen.

Weitere Informationen zur Bewerbung für einen Job in der Spieleindustrie erhalten Sie von Sloperama: http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm

Jesse Dorsey
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Jede Spielefirma, für die ich gearbeitet habe (EA, THQ, Arkadium), hat sowohl für Werbeflächen als auch für Headhunter bezahlt. Tatsache ist, es mangelt an erfahrenen Entwicklern. Das wichtige Wort darin ist "erfahren".
AA Grapsas
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Auf allgemeinen Programmierseiten gibt es keine Stellen für die Entwicklung von Spielen, weil gute Kandidaten nicht von dort kommen. Mit wenigen Ausnahmen (zum Beispiel Web- / Datenbank-Entwickler) ist das Programmieren von Spielen ein ganz anderes Unterfangen als die meisten anderen Programmierjobs. Und "Game Programmer" ist einer dieser "sexy" Titel, bei denen viele Gelegenheitsspieler ihren Hut in den Ring werfen und nicht gut dazu passen. Ihr Signal / Rausch-Verhältnis von den Antworten wäre Mist. Ganz zu schweigen davon, dass die meisten [erfahrenen] Spieleprogrammierer solche Websites nicht ansehen, weil sie nicht die Art von Jobs sind, für die sie ausgebildet sind oder die sie ausführen möchten.

Auch wenn eine Person, die Sie auf einer allgemeinen Programmierseite finden, ein kluger Typ ist und die Themen aufgreifen kann, liegen ihre Gehaltserwartungen wahrscheinlich nicht im Rahmen der Erwartungen der meisten Spieleprogrammierer. Die meisten Leute, die einen bequemen Programmierjob von 100.000 / Jahr haben, werden keinen mit höchstwahrscheinlich längeren Stunden und einer starken Lohnkürzung brauchen.

Daher platzieren die meisten Spielefirmen ihre hochkarätigen Positionen auf ihrer eigenen Website und in spielspezifischen Jobbörsen wie Gamasutra. Aus Sicht des Bewerbers gibt es normalerweise nicht so viele Spielefirmen in einer bestimmten Stadt (mit ein paar bemerkenswerten Ausnahmen wie LA). Wenn Sie also einen Job suchen, wenn Sie nicht in der Lage sind, sich zu bewegen, können Sie in der Regel eine Leerverkaufsfrist abschließen auflisten und direkt bewerben.

Es gibt noch ein paar andere Orte, um gute Leute zu finden. Jobmessen an spielpädagogischen Orten sind eine davon. Ein weiteres Beispiel sind Stände auf Branchenveranstaltungen (z. B. GDC). Wenn Sie es schaffen, zu GDC zu gehen, ist es amüsant, die große Zahl von "Studenten" gegen "Fachleuten" für die größeren, bekannten Unternehmen da draußen zu sehen.

Tetrade
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