Ich bin daran interessiert, einen Retro-Look für ein Spiel zu kreieren, und ich bin gerade dabei zu entscheiden, wie retro (welche Generation / Konsole). Was es einfacher machen würde, wäre, wenn es eine Art Wiki / Dokument zu den Einschränkungen jeder Konsole gäbe, wie z. B. die maximale Anzahl von Farben insgesamt, das Maximum pro Sprite, die Anzahl von Ebenen, die maximale Anzahl von Kacheln, die maximale Größe von Kacheln, die Größe von Sprites usw. ., etc .. Nehmen Sie zum Beispiel den Game Boy. 4 Farben, ja, und ich kann auch die Bildschirmauflösung finden. Aber was ist mit all den anderen Einschränkungen?
Wenn also jemand gute Ressourcen kennt, wäre dies eine große Hilfe. Ich finde, dass die Freiheit, die die heutige Generation von Computern und Konsolen bietet, etwas zu viel ist , da ich einfach immer mehr hinzufügen kann und ich nie fertig werde. Ich würde gerne ein Limit setzen und das Beste tun, was ich innerhalb dieses Limits kann.